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前言 最終需求:多張圖片合成視頻盅称,并且給指定的圖片加濾鏡并設(shè)置濾鏡的時(shí)間段榕吼。類似于抖音等APP里面的特效視頻先较。 階段需求:給圖片加濾鏡并導(dǎo)出圖片...
一文兑、前言 OpenGL ES是OpenGL的一個(gè)子集奖年,主要用于移動端圖形渲染。蘋果在2018年WWDC中宣布用metal代替OpenGL惕它,據(jù)說渲...
前言 這一篇文章的主要內(nèi)容是用OpenGL去加載紋理,也就是將圖片加載到屏幕上废登。之前幾篇文章已經(jīng)講解了OpenGL圖形繪制的基本圖元:點(diǎn)淹魄、線、三...
前言 這篇文章主要目的是介紹OpenGL中的顏色混合堡距、正背面剔除甲锡,只是作為入門的文章,如果想要深入了解它們的原理還需要繼續(xù)研究羽戒。 一缤沦、顏色混合 ...
前言 這篇文章的目的是了解OpenGL中圖形渲染的基本圖元以及如何繪制基本圖元,真正從原理入手易稠,了解圖形渲染的基本單位缸废,這樣才能更好的掌握Ope...
前言 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門很有趣的學(xué)科,但是它涉及的知識面太廣驶社,不僅包含軟件方面還有硬件方面也有滲透企量。而對于軟件開發(fā)來說,學(xué)習(xí)OpenGL無疑是接...
一亡电、介紹 因?yàn)楣緲I(yè)務(wù)需求届巩,讓用戶可以快速打開APP進(jìn)入到指定的頁面,于是有了用widget小插件的想法份乒,又名Today Extension恕汇。w...
前言 原生移動開發(fā)中,不管是iOS還是Android經(jīng)常需要進(jìn)行打包或辖、測試瘾英,隨著項(xiàng)目的文件越來越多,手動打包需要花費(fèi)的時(shí)間也在增長孝凌。目前筆者的i...