前言 只有光頭才能變強(qiáng) 本文力求簡單講清每個(gè)知識(shí)點(diǎn),希望大家看完能有所收獲 一爬坑、如何減少線程上下文切換 使用多線程時(shí),不是多線程能提升程序的執(zhí)行速度据忘,使用多線程是為了更好地利...

IP屬地:湖北
前言 只有光頭才能變強(qiáng) 本文力求簡單講清每個(gè)知識(shí)點(diǎn),希望大家看完能有所收獲 一爬坑、如何減少線程上下文切換 使用多線程時(shí),不是多線程能提升程序的執(zhí)行速度据忘,使用多線程是為了更好地利...
Android移動(dòng)開發(fā)基礎(chǔ)案例教程: http://www.ryjiaoyu.com/book/details/7773
如今豐富細(xì)膩的 App 動(dòng)效遍布移動(dòng)端優(yōu)秀應(yīng)用界面中搞糕,為用戶提供了良好的動(dòng)態(tài)沉浸式體驗(yàn)勇吊,動(dòng)效設(shè)計(jì)在產(chǎn)品研發(fā)過程中也越來越被認(rèn)可和重視。 通過本文窍仰,你將輕松了解到關(guān)于動(dòng)效設(shè)計(jì)的...
從零開始設(shè)計(jì)一款A(yù)PP之Android設(shè)計(jì)規(guī)范篇 《從零開始設(shè)計(jì)一款A(yù)pp》系列文章共6部分汉规,之前已經(jīng)講了前5個(gè)部分,今天把 設(shè)計(jì)規(guī)...
一 Activity 1 Activity 生命周期 1.1 Activity 的四種狀態(tài) running 當(dāng)前Activity正在運(yùn)行驹吮,獲取焦點(diǎn)paused 當(dāng)前Acti...
恩~~,算了不廢話了针史,直接入主題吧! 這篇文章介紹一個(gè)老版知乎關(guān)注按鈕的波紋動(dòng)畫碟狞。 先上效果圖 啄枕、 一共有三種實(shí)現(xiàn),接下來我會(huì)一一分析族沃。 第一種,在按鈕上設(shè)置背景 第一種 也...