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找對象 (1)蛇 屬性: 長度盏求、顏色失仁、位置、頭凛剥、移動方向方法: 吃、移動勤家、長大 (2)食物 屬性: 大小抵卫、顏色、位置方法: 改變位置 (3)游戲引擎 屬性: 場景抒巢、蛇贫贝、食物方...
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js繼承的概念 js里常用的如下兩種繼承方式: 原型鏈繼承(對象間的繼承)類式繼承(構(gòu)造函數(shù)間的繼承) 類式繼承是在子類型構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部調(diào)用超類型的構(gòu)造函數(shù)稚晚。 嚴(yán)格的類式繼承...
變量 數(shù)字:var a = 12; 字符串:var a = "sadsd" | var a = "多喝水" 數(shù)組:var a = [ ]; 對象: var a ={ };...
animate函數(shù)是動畫封裝函數(shù) @para0 elem參數(shù)就是運(yùn)動的對象 @para1 targetJSON參數(shù)就是運(yùn)動的終點(diǎn)狀態(tài),可以寫px型诚,也可以不寫px{"lef...