寫在前面 當在10億數(shù)據(jù)進行不到30次比較就能查找到目標時漠畜,不禁感嘆編程之魅力衷掷!人類之偉大呀! —— 學紅黑樹有感充蓝。 終于,在學習了幾天的紅黑樹相關(guān)的知識后夸赫,我想把我所學所想...
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1. 前言 本文的源碼是基于JDK1.7弥咪,JDK1.8中HashMap的實現(xiàn),引入了紅黑樹纠吴,在后面的文章會寫到硬鞍。后面還有一篇LinkedHashMap的解析:圖解Linked...
一伐坏、背景 隨著項目逐漸擴展,業(yè)務(wù)功能越來越多握联,代碼量越來越多桦沉,開發(fā)人員數(shù)量也越來越多。此過程中金闽,你是否有過以下煩惱纯露? 項目模塊多且復雜,編譯一次要5分鐘甚至10分鐘代芜?太慢不能...
稍微有些源碼經(jīng)驗的朋友應(yīng)該都知道埠褪,Activity中的Context的實現(xiàn)類是ContextImpl 。但是這個Context到底是如何來的呢挤庇,今天就來分析一下钞速,本文所引用源...
自定義View是Android開發(fā)中最普通的需求,靈活控制View的尺寸是開發(fā)者面臨的第一個問題罚随,比如玉工,為什么明明使用的是WRAP_CONTENT卻跟MATCH_PARENT...
前言 Bitmap 的內(nèi)存分配分外兩塊:Java 堆和native 堆遵班。我們都知道 JVM 有垃圾回收機制屠升,那么當 Bitmap的Java對象GC之后,對應(yīng)的 native ...
先看一些現(xiàn)象吧:用eclipse或者Android studio狭郑,新建一個Activity自動生成的布局文件都是RelativeLayout腹暖,或許你會認為這是IDE的默認設(shè)置...
前言 郭前輩的ListView源碼解析一文翰萨,曾提到View至少會進行2次onMeasure脏答、onLayout,但限于篇幅亩鬼,并未解釋原因殖告,好奇就嘗試找了找原因。 原因猜想 驗證...
聲明:本文章獨家授權(quán)微信公眾號碼個蛋原創(chuàng)推文 目錄 簡介 初代常規(guī)手段 進階手段 改良手段和新思路 最終方案 測試結(jié)果 Demo地址 簡介 最近有業(yè)務(wù)上的要求雳锋,要求app在本...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識玷过,主要涉及 UI 渲染背景知識爽丹、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識 《View...
"...這讓它可以作為View的名義上的父視圖辛蚊。RootView繼承了Handler類粤蝎,可以接收事件并分發(fā),..."
這句“RootView繼承了Handler類”有問題袋马,應(yīng)該是在 ViewRootImpl 里面有個 ViewRootHandler 成員繼承了 Handler
簡析Window初澎、Activity、DecorView以及ViewRoot之間的錯綜關(guān)系關(guān)于Android中View視圖的呈現(xiàn)虑凛,我們平嘲疲看到最多的就是在Activity中通過setContentView(R.layout.activity_main);設(shè)置來顯示...
基礎(chǔ) 不管是Android基礎(chǔ)還是Java基礎(chǔ)以及常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)盈罐,這些是無原則地必須要熟練掌握的,尤其是非計算機專業(yè)的同學闪唆,面試官一上來肯定是問你基礎(chǔ)盅粪,要是基礎(chǔ)表現(xiàn)不好很容易...
內(nèi)存優(yōu)化是性能優(yōu)化的重頭戲,因此這部分也花了很多時間來梳理悄蕾。老規(guī)矩票顾,先上大綱: 一础浮、基礎(chǔ)知識 1.1 Android內(nèi)存管理框架: 這里針對上圖進行簡單描述: 1)物理地址與...
Android View的繪制 1. 概述 我們在Android的開發(fā)工作中都在不停地跟View打交道,Android中的任何一個布局奠骄、控件其實都是直接或間接繼承自View的...
如需轉(zhuǎn)載請評論或簡信豆同,并注明出處,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載 目錄 前言 默認情況下含鳞,每一個Android應(yīng)用程序影锈,都是一個獨立的進程,并且每個進程都運行在一個獨立的虛擬機中蝉绷,這點我想...