01 自我在姐姐婚宴上假消,見到姐夫的第一眼廊佩,我就預(yù)感到我這輩子悲劇了。 那是1986年的秋天肛响,姐姐21歲,姐夫23歲威彰,我19歲粪薛。 姐姐高挑的個子,精致的五官寇钉,白皙的皮膚刀疙,稍稍打...
項目中經(jīng)常需要用到recyclerview的scrollToPosition方式滾動到指定位置, 但是有時會發(fā)現(xiàn)默認(rèn)recycler會把指定的child滾動到完全可見即會停止...
初次接觸游戲引擎是從Unity開始的谦秧, 打算開始比較的學(xué)習(xí)虛幻4,發(fā)現(xiàn)同為U字輩的兩個主流引擎撵溃,同為對象+組合模式的基礎(chǔ)游戲框架疚鲤, 虛幻4卻難理解的多, 原因是之前對藍(lán)圖和G...
這是在強行替替服務(wù)器做事, 以后服務(wù)器配置的緩存響應(yīng)頭都被強制替換掉了
Android okhttp緩存真正正確的實現(xiàn)方式前言 關(guān)于okhttp的緩存,網(wǎng)上有大量的文章焕窝,或相同蹬挺,或不同,方式不一它掂,但都八九不離十巴帮,原理都是通過CacheControl的設(shè)置策略不同來實現(xiàn)的。但是虐秋,真正實踐過的人會發(fā)...
我覺得加Interceptor強行緩存只會給自己帶來天坑以及各種數(shù)據(jù)沒更新上的bug榕茧,緩存這事要相信服務(wù)端的判斷,它讓你緩存就緩存客给,不讓你緩存就不要自己整用押。。靶剑。
為什么不用Arouter等類似的組件化框架?
Android 實戰(zhàn)之組件化框架問題場景:筆者一直想使用組件化開發(fā)框架來進(jìn)行實現(xiàn)模塊解耦蜻拨,這一點在協(xié)作開發(fā)的時候很有用,比如ABC三人開發(fā)一款app桩引,其中A需要用到BC的功能缎讼,B需要用到AC的功能,C需要用...
http://kevinwu.cn/p/ae2ce64上面這篇文章講得很好坑匠,我總結(jié)一下如果class繼承或者實現(xiàn)了多個類血崭,同一個方法調(diào)用的時候,實際使用的是哪個方法優(yōu)先級如下...
有些東西還是記下來比較好,記記隨筆手幢,歡迎批評建議。 前段時間在項目中就用到webview展示大量的新聞資訊頁面忱详,然后就驚喜的出現(xiàn)內(nèi)存泄漏了围来,于是乎我在網(wǎng)上查了一些資料然后在這...