240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • swift的異常機(jī)制真的很弱雞!有太多異常是不可預(yù)料的難道都要手動(dòng)拋一下么?我都知道那個(gè)地方等于0會(huì)閃退乏奥,肯定就直接做容錯(cuò)處理了呀徐许,還拋出去干啥呢屡限?像Java的try catch可以捕獲任意運(yùn)行時(shí)異常谓厘,這個(gè)kotlin甚至都不能說(shuō)支持了異常捕獲機(jī)制

    Swift Error 處理

    定義一個(gè)方法询一,獲取兩個(gè)數(shù)的除數(shù)均唉,針對(duì)下面這段代碼來(lái)進(jìn)行Error的處理 當(dāng) num2 為 0 的時(shí)候是晨,上面代碼會(huì)發(fā)生運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,導(dǎo)致程序崩潰為解決這個(gè)問(wèn)題舔箭,我們需要在代碼中對(duì)...

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    2020-12-24

    H264編碼基礎(chǔ)06 -- 編碼標(biāo)準(zhǔn)之戰(zhàn) 一個(gè)視頻標(biāo)準(zhǔn)的普及其實(shí)是商業(yè)利益博弈的結(jié)果罩缴。 想預(yù)測(cè)未來(lái),就回顧歷史层扶。先來(lái)看看H.265前任箫章,H.264從標(biāo)準(zhǔn)化到現(xiàn)在普及的過(guò)程。 ...

  • 當(dāng)你干什么都只有三分鐘熱度

    我對(duì)很多新鮮的東西都很感興趣焰薄,但興趣時(shí)間卻很短暫拿诸,這種三分鐘熱度的做事風(fēng)格讓我對(duì)任何事情都是淺嘗輒止。很明顯塞茅,這是不好的亩码,這將導(dǎo)致我一事無(wú)成。最近野瘦,有機(jī)緣讓我了解了一下神經(jīng)網(wǎng)...

  • flutter之第三方依賴

    軟件開發(fā)離不開第三方庫(kù)的依賴描沟,對(duì)于安卓開發(fā)來(lái)說(shuō),我們可以依賴一個(gè)jar包鞭光,arr包吏廉,這都是編譯之后的依賴包,當(dāng)然我們也可以直接依賴一個(gè)module惰许;依賴jar包或arr包我們...

  • 了解一下dart中的Future

    ????在flutter開發(fā)中我們大量使用Future汹买,特別是異步編程中佩伤,如果一個(gè)Fuction被async修飾,則該Fuction將會(huì)返回一個(gè)Future晦毙,F(xiàn)uture的運(yùn)...

  • 探究flutter中的Builder和StatefulBuilder

    ????flutter開發(fā)的官方推薦是響應(yīng)式編程生巡,響應(yīng)式編程簡(jiǎn)單理解是數(shù)據(jù)流變化自動(dòng)驅(qū)動(dòng)view層刷新的一種開發(fā)方式;這樣的開發(fā)讓業(yè)務(wù)和view層徹底解耦见妒,是很棒的一種開發(fā)思...

  • dart擴(kuò)展函數(shù)的幾種用法

    簡(jiǎn)介:從2.7及以上的dart版本開始孤荣,讓人殷切期待的擴(kuò)展函數(shù)來(lái)了。當(dāng)你想擴(kuò)展別人的函數(shù)庫(kù)或者官方的SDK须揣,如果通過(guò)更改api的方式則意味著你需要重建一個(gè)代碼分支垃环,維護(hù)一個(gè)分...

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    flutter 常見(jiàn)widget繼承關(guān)系圖

    如果你已經(jīng)開始嘗試使用flutter,那么一定多多少少接觸過(guò)flutter的widget了返敬,widget很多,多的讓剛剛?cè)腴T的同學(xué)頭大寥院,那我就廢話不說(shuō)了劲赠,直接貼出flutte...

  • flutter概述

    閑來(lái)無(wú)事,分享一下最近關(guān)于flutter的研究心得吧秸谢,系列文章將持續(xù)更新凛澎,歡迎拍磚。 flutter作為谷歌推出的一種跨平臺(tái)技術(shù)估蹄,在github上的star數(shù)已經(jīng)超過(guò)reac...

  • Dart對(duì)比java快速入門

    [TOC] 定位 首先本文是通過(guò)對(duì)比其他語(yǔ)言(主要是java)快速入門塑煎,建議您至少要熟悉一門靜態(tài)語(yǔ)言或者動(dòng)態(tài)語(yǔ)言。Dart和java以及C#都差不多臭蚁,基本上不用學(xué)習(xí)可以直接使...

  • @ukyoo 這個(gè)也考慮過(guò)最铁,但是用view的話無(wú)法顯示在最上層(比如彈出了一個(gè)dialog讯赏,那么activity所在的window的層級(jí)就在下面),我甚至考慮過(guò)去出dialog的動(dòng)畫冷尉,直接在dialog中的view加動(dòng)畫漱挎,但是會(huì)有明顯的停頓感

    dialog動(dòng)畫的一個(gè)小問(wèn)題

    概述 dialog的windowAnimation肯定不會(huì)陌生,大家都習(xí)慣了這么使用 actionsheet_dialog_in.xml actionsheet_dialog...

  • 那么,解決方式是什么呢

    dialog動(dòng)畫的一個(gè)小問(wèn)題

    概述 dialog的windowAnimation肯定不會(huì)陌生,大家都習(xí)慣了這么使用 actionsheet_dialog_in.xml actionsheet_dialog...

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    dialog動(dòng)畫的一個(gè)小問(wèn)題

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  • Kotlin學(xué)習(xí)(二):常用關(guān)鍵字

    by 委托模式 Kotlin中雀哨,委托的實(shí)現(xiàn)依靠于關(guān)鍵字 by 磕谅,by表示將抽象主題的實(shí)例(by后邊的實(shí)例)保存在代理類實(shí)例的內(nèi)部,比如SportsManager類繼承于ISp...

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