
很遺憾的告訴一直在關(guān)注我文章的朋友匕坯,我因?yàn)樽罱鼣?shù)次的文章被鎖而準(zhǔn)備離開這個(gè)平臺(tái)了掠抬。但這并不代表我不再寫自己的想法氮块,大家還可以在A站绍载、B站、微博等...
我們的生命就似度過一個(gè)大海逛钻,我們都相聚在這個(gè)狹小的舟中。死時(shí)锰提,我們便到了岸曙痘,往各自的世界去了×⒅猓——[印度]泰戈?duì)?我最近在讀《飛鳥集》時(shí)恰巧翻到...
接受規(guī)則體驗(yàn)任何作品都需要讓自身代入到作者想表達(dá)的思想里去谅年,而游戲在這一點(diǎn)上尤為重要茧痒。首先要接受游戲的玩法,比如:視角融蹂、類型旺订、操作、畫面超燃;其次還...
文章停更1個(gè)月区拳,回歸后帶來《戰(zhàn)場(chǎng)女武神2》的詳細(xì)評(píng)測(cè)。目前有40篇主題要寫意乓,等4月回歸后全力更新樱调,停更的這個(gè)月可能決定我的未來,我會(huì)非常重視届良,文...
作為宮崎吾郎執(zhí)導(dǎo)的第二部作品笆凌,我們能看到電影在各個(gè)方面都有極大進(jìn)步,且本作也是一舉扭轉(zhuǎn)了2006年《地海戰(zhàn)記》對(duì)其的糟糕評(píng)價(jià)士葫,讓人們?cè)僖淮巫⒁獾?..
這部作品是2006年于日本上映乞而,由宮崎駿的兒子宮崎吾郎執(zhí)導(dǎo),并且是其執(zhí)導(dǎo)的第一部作品慢显。因此本作的問題尤為突出晦闰,主題是關(guān)于生與死的探討放祟,但和看似宏...
作為我接觸steam后早期就購(gòu)入的一款作品呻右,《七日殺》現(xiàn)階段的總體表現(xiàn)很棒跪妥,這種優(yōu)秀體驗(yàn)必須歸功于開發(fā)商The Fun Pimps的持續(xù)更新和完...
EA這家發(fā)行商對(duì)于童年的我可謂影響深遠(yuǎn),旗下眾多工作室的許多作品都被我深深喜愛声滥,但近年來很多負(fù)面新聞也讓我不再盲目喜愛這家公司眉撵。但童年的珍貴回憶...
今天晚上和父母走在家附近的公園,隨口聊的話題是什么已經(jīng)忘了落塑,但說著說著話題轉(zhuǎn)到了我的未來上纽疟,就業(yè)和人生走向等問題。因?yàn)槲业那闆r較特殊憾赁,并且和過去...