獲得準(zhǔn)確的三維人體模型通常是虛擬試衣的第一步侄非,隨后還需要合身且具有真實(shí)感的三維服裝模擬。其中涉及的是人體與服裝之間的交互技術(shù)以及服裝建模技術(shù)(暫不考慮真實(shí)感渲染)。如圖1所示...
獲得準(zhǔn)確的三維人體模型通常是虛擬試衣的第一步侄非,隨后還需要合身且具有真實(shí)感的三維服裝模擬。其中涉及的是人體與服裝之間的交互技術(shù)以及服裝建模技術(shù)(暫不考慮真實(shí)感渲染)。如圖1所示...
三維人體姿態(tài)重建通常是指利用外部設(shè)備對人體進(jìn)行三維姿態(tài)還原。相比于稠密的人體幾何形狀绎谦,人體骨架是表示人體姿勢的一種緊湊型表達(dá)方式愈捅。本次主要介紹基于人體骨架的姿態(tài)重建咧最。 目前工...
話不多說帐偎,直接介紹三維人體重建的非參數(shù)化方法逐纬。 非參數(shù)化方法的命名相對于參數(shù)化方法。該類方法直接重建高維的人體表面網(wǎng)格肮街,而不是參數(shù)化方法中的低維人體參數(shù)表示风题。傳統(tǒng)的非參數(shù)化人...
三維人體形狀指的是以三維網(wǎng)格形式表示的人體幾何形狀模型。按照[1]中的分類方式嫉父,可以將三維人體形狀重建粗略的分為參數(shù)化方法與非參數(shù)化方法沛硅。本次先介紹參數(shù)化方法。 參數(shù)化人體形...
近年來绕辖,隨著計(jì)算機(jī)硬件設(shè)備性能的不斷提高以及三維軟件技術(shù)的蓬勃發(fā)展摇肌,三維數(shù)據(jù)的生成與處理難度已經(jīng)大幅度下降,與此同時(shí)仪际,人們對于三維數(shù)據(jù)的興趣也開始日益增加围小。三維數(shù)據(jù),相比于文...
狹義的人體數(shù)字化主要包含對某一特定人物進(jìn)行幾何重建與紋理估計(jì)树碱,使得能夠在計(jì)算機(jī)中重現(xiàn)該人物真實(shí)的數(shù)字形象肯适。這一問題在計(jì)算機(jī)圖形和視覺領(lǐng)域是一個(gè)長久研究的困難課題,其復(fù)雜性主要...