??最近樓主都在做性能優(yōu)化相關的事券犁,性能優(yōu)化一般都會跟IdleHandler打交道。本文將介紹汹碱,樓主在實際開發(fā)過程中使用IdleHandler遇到的坑粘衬,主要包括自定義View...
??最近樓主都在做性能優(yōu)化相關的事券犁,性能優(yōu)化一般都會跟IdleHandler打交道。本文將介紹汹碱,樓主在實際開發(fā)過程中使用IdleHandler遇到的坑粘衬,主要包括自定義View...
1 背景 在Android端App的性能優(yōu)化過程中稚新,我們發(fā)現(xiàn)應用的內(nèi)存問題會對很多我們關心的指標產(chǎn)生負面影響,這其中包括: UI流暢度 后臺存活時間 OutOfMemoryE...
翻譯文 原文標題:Android Lesson Four: Introducing Basic Texturing原文鏈接:http://www.learnopengles....
Android 視頻編輯系列-視頻轉(zhuǎn)場(上) 上一篇介紹了最簡單的閃白轉(zhuǎn)場的實現(xiàn)跪腹,最關鍵的部分就是著色器代碼的實現(xiàn)褂删。對于淡入淡出轉(zhuǎn)場,跟閃白轉(zhuǎn)場不同的部分就是冲茸,淡入淡出過程中...
在 Android Jetpack 組件中难衰,fragment作為視圖控制器之一占有很重要的位置。但由于其bug眾多逗栽,暗坑無數(shù)盖袭,以至于 Square 有這樣一篇博客:Advoc...
Android開發(fā)中必不可少會遇到輪詢或定時任務,在RxJava誕生之前彼宠,我們常常使用Handler+postDelay,或者Java中的Timer來實現(xiàn)凭峡,實際上RxJava...
我的CSDN博客同步發(fā)布:從Android代碼中來記憶23種設計模式 相信大家都曾經(jīng)下定決心把23種設計模式牢記于心,每次看完之后過一段時間又忘記了~摧冀,又得回去看悠栓,腦子里唯一...
上一篇文章中按价,我大概介紹了一下短視頻的拍攝,主要就是音視頻的加減速笙瑟。這篇文章我將介紹下抖音視頻特效的實現(xiàn),廢話不多說往枷,進入正題框产。 1.特效概覽 抖音上目前有這九種視頻特效凄杯,本...
之前曾經(jīng)寫過用SurfaceView秉宿,TextureView+MediaPlayer 播放視頻,和 ffmpeg avi解碼后SurfaceView播放視頻 描睦,今天再給大家...
Android NDK開發(fā)之旅 目錄 Android NDK開發(fā)之旅1--NDK介紹Android NDK開發(fā)之旅2--C語言--基本數(shù)據(jù)類型Android NDK開發(fā)之旅3...
作者:鄭童宇GitHub:https://github.com/CrazyZty 1.前言 音頻合成在現(xiàn)實生活中應用廣泛,在網(wǎng)上可以搜索到不少相關的講解和代碼實現(xiàn)撵彻,但個人感覺...
啰嗦 上一節(jié)我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL陌僵,原因是GLSurfaceView已經(jīng)包含了這一塊轴合,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
簡介 RecyclerView在24.2.0版本中新增了SnapHelper這個輔助類拾弃,用于輔助RecyclerView在滾動結(jié)束時將Item對齊到某個位置。特別是列表橫向滑...
Android Studio 常用高效快捷鍵 整理Android群英傳和網(wǎng)上出現(xiàn)的比較完整AS的快捷小技巧. mac版已測, win大部分已測試. 最后有一個整理的完整快捷鍵...
前言 音頻編輯系列: android音頻編輯之音頻轉(zhuǎn)換PCM與WAV android音頻編輯之音頻裁剪 android音頻編輯之音頻合成 本篇主要講解音頻PCM數(shù)據(jù)的合成,這...