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稍微做過幾年開發(fā)的一定都聽過MVC暇务、MVP、MVVM這些架構(gòu)名稱吧怔软。其實(shí)不論我們用哪一種機(jī)構(gòu)模式垦细,總會(huì)有一個(gè)地方造成臃腫,我們需要根據(jù)我們的具體業(yè)務(wù)使用更加合適的架構(gòu)模式挡逼。而...
收錄:原文地址 前言 iOS 的動(dòng)畫框架很成熟,提供必要的信息家坎,譬如動(dòng)畫的起始位置與終止位置嘱能,動(dòng)畫效果就出來了 動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方式挺多的吝梅, 有系統(tǒng)提供的簡單 API ,直接提供動(dòng)...
響應(yīng)者鏈(面試常問)和手勢(只是一些方法) 一惹骂、事件傳遞 1苏携、從事件發(fā)生到其處理的對象,傳遞要經(jīng)過特殊的一段過程对粪,當(dāng)用戶點(diǎn)擊設(shè)備屏幕時(shí)右冻,iOS捕捉到一系列的觸摸,將其打包到U...
上一篇文章解讀了創(chuàng)建Observable和訂閱Observable的流程著拭,今天繼續(xù)解讀dispose源碼纱扭。 dispose即訂閱取消,取消后相關(guān)內(nèi)存資源釋放茫死,包括被觀察者跪但,觀...
今天分享一下Observable的幾個(gè)變種的用法爱榔,解讀其源碼。這幾個(gè)都是可觀察序列糙及,適用于不同的場景详幽。 Single Single只能發(fā)出一個(gè)成功和一個(gè)失敗兩種信號,分別是s...