最近開發(fā)了一款軟件俏脊,使用js做的全谤。想要生成Release版本的apk,但是發(fā)現(xiàn)默認(rèn)生成了aab格式的文件爷贫,后來經(jīng)過一番查找认然,終于找到了解決方案补憾。 問題就在于Cordova的新...
最近開發(fā)了一款軟件俏脊,使用js做的全谤。想要生成Release版本的apk,但是發(fā)現(xiàn)默認(rèn)生成了aab格式的文件爷贫,后來經(jīng)過一番查找认然,終于找到了解決方案补憾。 問題就在于Cordova的新...
前后端分離的開發(fā)模式,前端需要向后端請求數(shù)據(jù)(ajax請求)卷员,但實(shí)際開發(fā)過程中盈匾,前后端會約定一份接口文檔,但前后端開發(fā)進(jìn)度并不一致毕骡,當(dāng)后端沒有完善接口功能時削饵,前端需要在本地模...
本文整理下常用的一些基礎(chǔ)語法,在學(xué)習(xí)實(shí)踐中用到的時候可以翻看回憶下使用實(shí)例可以看本文集其他示例 獲取上下文 contextType(上下文類型)可選值為2d未巫、webgl窿撬、we...
setMargins里面的單位是什么啊叙凡?
動態(tài)設(shè)置 android:layout_marginTop 怎么設(shè)置劈伴?上面的 top 或 bottom 的值,有什么辦法可以進(jìn)行動態(tài)設(shè)置握爷?跛璧?? LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new Linear...
最近做這個功能新啼,分享一下赡模。即時通訊(Instant Messaging)最重要的毫無疑問就是即時,不能有明顯的延遲师抄,要實(shí)現(xiàn)IM的功能其實(shí)并不難漓柑,目前有很多第三方,比如極光的J...
本地緩存有大小限制嗎?
微信小程序 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)圖片本地緩存在開發(fā)項(xiàng)目的過程中叨吮,微信小程序需要實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)圖片的本地緩存辆布。因?yàn)閳D片大小>1M,所以用戶每次打開小程序都要重新下載,由于圖片比較大茶鉴,下載時間比較久锋玲,就容易造成不好的用戶體驗(yàn)。那...
比如游戲的回放涵叮,這樣就只需要保存幀就可以了惭蹂,而不是視頻
Unity3D利用隨機(jī)數(shù)種子每次產(chǎn)生同樣的隨機(jī)數(shù)一般計(jì)算機(jī)的隨機(jī)數(shù)都是偽隨機(jī)數(shù),以一個真隨機(jī)數(shù)(隨機(jī)數(shù)種子)作為初始條件割粮,然后用一定的算法不停迭代產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)盾碗。Unity產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)都是Random.Range方法產(chǎn)生出偽隨機(jī)...
流程概述:利用微信小程序自帶的wx.uploadFile方法舀瓢,將文件post 到服務(wù)器API接口廷雅,接受內(nèi)容,保存 文檔地址https://mp.weixin.qq.com/d...
@雨落隨風(fēng) 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換一下就可以了,
Unity3D利用UGUI模擬《海島奇兵》收獲資源的爆炸效果《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發(fā)航缀,Supercell Oy及昆侖游戲發(fā)行的一款戰(zhàn)斗策略類商架、全球同服的手機(jī)游戲。估計(jì)大部分人都玩過芥玉,即使沒有玩過也應(yīng)該知道這...
Canvas上用
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果蛇摸,很可惜,UGUI沒有自帶這個功能灿巧,UGUI的布局無非就是Horizontal Layout Group赶袄、Vertical Layout G...
@雨落隨風(fēng) 好吧 我的錯,現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù)
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果砸烦,很可惜弃鸦,UGUI沒有自帶這個功能,UGUI的布局無非就是Horizontal Layout Group幢痘、Vertical Layout G...
@雨落隨風(fēng) 帶啊唬格,腳本放在unity包中
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果,很可惜颜说,UGUI沒有自帶這個功能购岗,UGUI的布局無非就是Horizontal Layout Group、Vertical Layout G...
Demo刷新一下就可以下載了门粪,不知道是怎么回事
Unity-UGUI根據(jù)標(biāo)簽寬度實(shí)現(xiàn)瀑布流布局--FlowLayoutGroupUGUI如果要實(shí)現(xiàn)如上圖的布局效果喊积,很可惜,UGUI沒有自帶這個功能玄妈,UGUI的布局無非就是Horizontal Layout Group乾吻、Vertical Layout G...
《海島奇兵》是由芬蘭Supercell Oy公司開發(fā)绎签,Supercell Oy及昆侖游戲發(fā)行的一款戰(zhàn)斗策略類、全球同服的手機(jī)游戲酝锅。估計(jì)大部分人都玩過诡必,即使沒有玩過也應(yīng)該知道這...
今天剛好有人提到淘寶或者阿里CDN里的圖片怎么轉(zhuǎn)換為webp格式,我們知道 webp 格式的圖片比對應(yīng)的 jpg 要小三分之一稿蹲,視覺效果并沒有什么折扣扭勉,但是圖片體積縮小了三分...
做網(wǎng)頁開發(fā)少不了就是頭像上傳剖效,但是我們并不希望用戶選擇多大的圖片就有多大嫉入,那么服務(wù)器吃不消的焰盗。我們需要用戶自己裁剪頭像到程序固定的大小璧尸。就介紹一款我非常喜歡的插件cropbo...
一般計(jì)算機(jī)的隨機(jī)數(shù)都是偽隨機(jī)數(shù),以一個真隨機(jī)數(shù)(隨機(jī)數(shù)種子)作為初始條件熬拒,然后用一定的算法不停迭代產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)爷光。Unity產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)都是Random.Range方法產(chǎn)生出偽隨機(jī)...