看到了就記一記啊 @[toc] 前言 android:inputType 是開發(fā)中非常常用的字段了棱诱,但你知道他都有哪些取值嗎敢艰?先一起看一下吧拢切,然后我們逐個(gè)說一下痒筒。 input...
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前言 最近有個(gè)需求,老板讓開發(fā)一個(gè)新的app殖熟,新的app上的功能和老的app基本上完全一致挥萌,差異化的地方很少,那按照慣性思維亡问,復(fù)制出一個(gè)老的app官紫,然后改改色值,icon州藕,s...
一提到沉浸式狀態(tài)欄束世,第一個(gè)浮現(xiàn)在腦海里的詞就是“碎片化”。碎片化是讓 Android 開發(fā)者很頭疼的問題床玻,相信沒有哪位開發(fā)者會(huì)不喜歡“write once, run anyw...
一毁涉、CoordinatorLayout 的作用 CoordinatorLayout 作為一個(gè) “super-powered FrameLayout”,主要有以下兩個(gè)作用: 作...
??最近忙完了學(xué)校的事情锈死,終于又成功的跑去公司上班了(還好公司沒有嫌棄我菜????)贫堰。在學(xué)校廢了半年多,感覺好多東西都不太會(huì)了待牵,所以覺得自己應(yīng)該找點(diǎn)事情來做其屏,于是選中學(xué)習(xí)Coor...
目錄 1.介紹 2.為什么要用ConstraintLayout 3.如何使用ConstraintLayout3.1 添加依賴3.2 相對定位3.3 角度定位3.4 邊距3.5...
有很多游戲玩家會(huì)用到按鍵精靈類軟件,通過定制腳本來完成任務(wù)也有很多人惡意作弊缨该,通過定時(shí)腳本多線程觸發(fā)第一時(shí)間搶到禮包 紅包有不少公司利用按鍵精靈自動(dòng)化操作來完成各種商業(yè)目的也...
一. 概述 性能優(yōu)化是 Android 中的一個(gè)重要知識(shí)偎行,也是衡量一個(gè) Android 工程師水平的重要依據(jù),簡單的性能優(yōu)化,可能很多人都會(huì)睦优。比如以下幾個(gè)優(yōu)化 UI 渲染的方...
charCodeAt與codePointAt的用法: 相同點(diǎn):charCodeAt與codePointAt都是字符串實(shí)例上的方法渗常,用途都是用來返回指定索引位字符的Unicod...