您好,請問我項目獲取的設備方向永遠是0,怎么處理矾兜?
iOS 屏幕旋轉(zhuǎn)問題總結(jié)1、UIDeviceOrientation 設備的物理方向 簡介UIDeviceOrientation即我們手持的移動設備的Orientation,是一個三圍空間趾撵,故有六個方...
您好,請問我項目獲取的設備方向永遠是0,怎么處理矾兜?
iOS 屏幕旋轉(zhuǎn)問題總結(jié)1、UIDeviceOrientation 設備的物理方向 簡介UIDeviceOrientation即我們手持的移動設備的Orientation,是一個三圍空間趾撵,故有六個方...
受教了,遠不止技術(shù)掂林,思維以及哲學臣缀,謝謝
理解RTMP、HttpFlv和HLS的正確姿勢需求比協(xié)議重要泻帮,理解你的需求在前精置,選擇應用的協(xié)議在后! 第一锣杂、是什么脂倦? 解釋這個問題有很大的難度,你所處的角度不同元莫,決定了所需答案的不同狼讨。不管怎么樣,協(xié)議是為了解決問題而生的...
在Xcode10正式發(fā)布之后,喜歡使用代碼塊的小伙伴會發(fā)現(xiàn),原先位于編輯器右下角的代碼塊標識被放到上面了,點擊 {}按鈕之后會將所有的代碼塊彈出片习,如下圖所示: 這時,相應的使...
在這篇文章中卦碾,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項起宽。當然也會給出幾種多線程的案例,在實際使用中感受它們的區(qū)別济榨。還有一點需要說明的是坯沪,這篇文...