在swift中GCD采用鏈?zhǔn)秸{(diào)用,較OC而言使用方式更為簡單,可讀性更高搭伤。全文代碼均默認(rèn)在主線程中執(zhí)行缕粹。 隊(duì)列的獲取與創(chuàng)建 GCD隊(duì)列都遵循先進(jìn)先出(FIFO)丧蘸。所以往并發(fā)隊(duì)...

在swift中GCD采用鏈?zhǔn)秸{(diào)用,較OC而言使用方式更為簡單,可讀性更高搭伤。全文代碼均默認(rèn)在主線程中執(zhí)行缕粹。 隊(duì)列的獲取與創(chuàng)建 GCD隊(duì)列都遵循先進(jìn)先出(FIFO)丧蘸。所以往并發(fā)隊(duì)...
很多開發(fā)小伙伴們經(jīng)常私信問我一些問題: 1蝗敢、若集成了騰訊Bugly或者友盟等等異常搜集的SDK,AvoidCrash會(huì)影響到它們的異常搜集嗎翅睛?2声搁、為什么集成了AvoidCra...
先看Apple API Reference中對(duì)這兩個(gè)方法的描述 beginUpdates endUpdates 從上述描述中我們大概可以總結(jié)出四點(diǎn) 1黑竞、beginUpdate...
好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了疏旨?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求很魂?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢(shì)檐涝、target-action這一系列響應(yīng)觸...
引言 本文主要針對(duì)ZFPlayer的功能實(shí)現(xiàn)來剖析莫换,以及總結(jié)一下大家遇到的問題和解決方案首先ZFPlayer現(xiàn)在擁有的功能: 支持橫、豎屏切換骤铃,在全屏播放模式下還可以鎖定屏幕...
轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫 轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫就是從一個(gè)場(chǎng)景以動(dòng)畫的形式過渡到另一個(gè)場(chǎng)景。自定義轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫的意義是脫離系統(tǒng)固定的轉(zhuǎn)場(chǎng)惰爬,實(shí)現(xiàn)UI交互設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的視覺效果強(qiáng)的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫喊暖。 下圖是整個(gè)案例的Dem...
有錢的捧個(gè)錢場(chǎng),沒錢的捧個(gè)人場(chǎng)撕瞧,看一看瞧一瞧嘞陵叽。 前言 在寫這個(gè)demo之前我以為轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫就像女神一樣,離我很遠(yuǎn)丛版,日常的項(xiàng)目中根本接觸不到巩掺,畢竟系統(tǒng)自帶的就好用了,身輕體柔易...
?? 概述 本文筆者將手把手帶領(lǐng)大家像素級(jí)還原微信下拉小程序的實(shí)現(xiàn)過程页畦。盡量通過簡單易懂的言語胖替,以及配合關(guān)鍵代碼,詳細(xì)講述該功能實(shí)現(xiàn)過程中所運(yùn)用到的技術(shù)和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)豫缨,以及遇到問...
今天實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以簽名的畫板功能,并截屏生成圖片,如下: 有問題隨時(shí)交流, 對(duì)你有幫助的話, 幫忙點(diǎn)點(diǎn)小心心哦~