在Unity開發(fā)中經(jīng)常遇到一種情況:就是在Unity編輯器中Project窗口Prefab無法預(yù)覽腿宰,縮略圖是一張全黑的圖片抚吠,這其實(shí)非常不友好,尤其是對美術(shù)的小伙伴荔睹。雖然系統(tǒng)自...
不確定大家是否需要講解,還是說只要有代碼就夠了言蛇,也沒什么人給我留言僻他,所以我就按自己的想法來說了。首先Tabs表簽的需求是普遍的腊尚。做表簽的方式也有很多吨拗,我只說一個我習(xí)慣用的吧。...
太久沒更新了婿斥。感覺對不起大家劝篷。跟大家說一聲抱歉。 先來一貼民宿,之前寫過一篇Unity系統(tǒng)圖標(biāo)携龟,但是發(fā)現(xiàn)使用起來還是有些不好用。所以今天重新寫了一個勘高。補(bǔ)了兩個小東西峡蟋。 01獲得系...
推薦給大家一個輕量級坟桅、便捷的書寫語言Markdown,親測是書寫神器蕊蝗。由于在R語言的學(xué)習(xí)中仅乓,接觸到了R markdown,于是索性先對Markdown的使用做一個回歸蓬戚。網(wǎng)上關(guān)...
1夸楣、前言 用于研究,學(xué)習(xí) 2子漩、工具準(zhǔn)備 UABE: 地址:https://github.com/DerPopo/UABE/releasesAssetStudio/UnityS...
“ 呃紧显。。缕棵。最近永強(qiáng)整天在村頭徘徊孵班,看似漫無目的,其實(shí)他口袋里有一板磚招驴,肯定不是鍛煉身體篙程。他希望能狹路相逢鐵腕山。出其不意給老鐵后腦勺一磚頭别厘∈觯可惜啊,一個來月就這么過去了触趴。鐵...
“ 今天是關(guān)于數(shù)據(jù)序列化的東西郭厌。測試的時候需要各種臨時的東西,但是流程上必須要模擬一些正常過程雕蔽≌勰基于以上,我想說說YAML批狐。除了方便和快扇售,真沒發(fā)現(xiàn)她有啥缺點(diǎn)。我也不太會聊嚣艇,就...
“ 一切不牽扯利益得失的知識承冰,都不過是智力游戲。當(dāng)局勢不明朗食零,沒有人告訴你該怎么辦困乒,錯誤的判斷會導(dǎo)致不良后果,你因?yàn)橛兄R而敢于拿出主意贰谣,這才算是真有知識娜搂。 今天聊 DoTw...
今日痛改需求表明日埋骨制作人程序不狂非好漢血染策劃義當(dāng)頭大家好 我是腿毛打結(jié) 世界不斷在迭代 包括快餐盒飯V1.0 一盒子飯裝的蓋飯迁霎,盒子可能被撐破V2.0 盒子的格子變多了...