回來看看几缭,太菜了太嫩了河泳。失去很多。本來可以做的更好年栓,加油
簡(jiǎn)書第一篇拆挥,就用我過去2017總結(jié)開始吧2017對(duì)于我的人生來說各種酸甜苦辣,也是最重要的一年某抓。大三結(jié)束纸兔,大四的實(shí)習(xí)開始。人生總是這么的奇妙否副,也許冥冥中自有天意吧汉矿。總體分為上半年和下半年階段备禀。 1.在上半年中洲拇,在...
Jetfire是OC版本;Starscream是swift版本赋续。 Jetfire--github地址 當(dāng)初老大讓我把github上的開源項(xiàng)目Rocketchat-swift翻...
TopicList 一, UIBezierPath 簡(jiǎn)介 二, UIBezierPath 初始化方法 三, UIBezierPath 常用屬性說明 四, UIBezierPa...
準(zhǔn)備工作 說明 target-action 兩個(gè)參數(shù)來確定target 和 action , para 你需要傳遞的參數(shù) 接口實(shí)現(xiàn) 說明 返回值使用ID類型是因?yàn)槲覀兛赡茉谀?..
項(xiàng)目中有較多的多種藍(lán)牙外設(shè)的對(duì)接 遇到的數(shù)據(jù)傳輸比較多 打算從使用框架为严、模塊到傳輸協(xié)議一個(gè)系列記錄一下先記錄一些數(shù)據(jù)傳輸時(shí)常用到的轉(zhuǎn)換方式吧 后面再補(bǔ)充 1敛熬、整形轉(zhuǎn)換成兩個(gè)字...
學(xué)習(xí)打卡
CoreAnimation | 核心動(dòng)畫 | 粒子動(dòng)畫 | 點(diǎn)贊爆炸效果效果展示 效果分析 圖片變了大小變了爆炸效果(CAEmitterLayer) 屬性創(chuàng)建 粒子動(dòng)畫初始化以及屬性之間的配置 說明 CAEmitterLayer 相當(dāng)于煙花筒肺稀,容...
效果展示 效果分析 圖片變了大小變了爆炸效果(CAEmitterLayer) 屬性創(chuàng)建 粒子動(dòng)畫初始化以及屬性之間的配置 說明 CAEmitterLayer 相當(dāng)于煙花筒第股,容...
效果展示 實(shí)現(xiàn)思路 自定義一個(gè)UIView類 來控制背景展示和動(dòng)畫效果 (slideMenuView)添加模糊背景劃入菜單欄思考:如何讓view動(dòng)起來?多次繪制(動(dòng)畫基于繪制...
學(xué)習(xí)一下话原,收藏了
CoreAnimation | 核心動(dòng)畫 | QQ氣泡拖拽 | 自定義下拉刷新展示效果 實(shí)現(xiàn)思路 2個(gè)圓(一個(gè)是固定圓夕吻,一個(gè)是可拖動(dòng)的圓)貝塞爾畫形狀拖動(dòng)的時(shí)候固定圓的比例是縮小的到一定距離的時(shí)候會(huì)斷開松開手勢(shì)就會(huì)回彈到原地 事前準(zhǔn)備工作 屬性的創(chuàng)建 ...
展示效果 實(shí)現(xiàn)思路 2個(gè)圓(一個(gè)是固定圓,一個(gè)是可拖動(dòng)的圓)貝塞爾畫形狀拖動(dòng)的時(shí)候固定圓的比例是縮小的到一定距離的時(shí)候會(huì)斷開松開手勢(shì)就會(huì)回彈到原地 事前準(zhǔn)備工作 屬性的創(chuàng)建 ...
Core Animation | 核心動(dòng)畫簡(jiǎn)介 核心動(dòng)畫位于UIKit的下一層,相比UIView動(dòng)畫黄虱,它可以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的動(dòng)畫效果,Core Animation是一組功能強(qiáng)大稚矿、...
實(shí)現(xiàn)效果 實(shí)現(xiàn)思路 6個(gè)面(layer)layer做一個(gè)3d轉(zhuǎn)換(平移、旋轉(zhuǎn))通過CATransform3D在變換把每個(gè)面的layer再添加到CATransformLayer...
效果展示 實(shí)現(xiàn)思路 實(shí)現(xiàn)UINavigationControllerDelegate,利用一個(gè)類去定義我們的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫利用貝塞爾話兩個(gè)圓晤揣,一個(gè)小圓一個(gè)大圓桥爽,他們的中心都是一樣的...