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    WWDC-UIKit 中協(xié)議與值類型編程實戰(zhàn)

    本文為 WWDC 2016 Session 419 的部分內容筆記昔榴。強烈推薦觀看辛藻。 設計師來需求了 在我們的 App 中,通常需要自定義一些視圖互订。例如下圖: 我們可能會在很多...

  • 最初,NSThread诚镰,NSOperation奕坟、GCD是由具體到抽象,由用戶態(tài)到內核態(tài)的清晰變化清笨。但后來蘋果對NSOperation實現機制做了重寫月杉,用GCD來實現NSOperaton。也就是說抠艾,如今的NSOperaton是GCD的封裝苛萎,沒多大可比性。要比的話,只是直接使用API與封裝的比較腌歉。直接用必然更靈活蛙酪,更輕量。封裝則更易用翘盖,更健壯桂塞。

    還在用GCD?來看看NSOperation吧

    2016年03月29日10:42:36更新 感謝@皮特爾 的提醒 在iOS開發(fā)中馍驯,談到多線程阁危,大家第一時間想到的一定是GCD。GCD固然是一套強大的多線程解決方案汰瘫,能夠解決絕...

  • @劉小壯 ??棒棒噠

    iOS代理設計模式

    該文章屬于劉小壯原創(chuàng),轉載請注明:劉小壯[http://www.reibang.com/u/2de707c93dc4] 在項目中我們經常會用到代理的設計模式俗或,這是iOS中一...

  • 呃市怎,你也在這啊。我是CocoaChina上跟你討論代理和委托的辛慰,不過我不寫簡書区匠,偶爾寫cnblog

    iOS代理設計模式

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