Flutter插件是什么? 在開發(fā)Flutter應用過程中會涉及到平臺相關接口調(diào)用止邮,例如數(shù)據(jù)庫操作这橙、相機調(diào)用、定位等業(yè)務場景导披。Flutter自身...
多線程知識的簡單介紹 進程 進程是指在系統(tǒng)中正在運行的一個應用程序 每個進程之間是獨立的,每個進程均運行在其專用的且受保護的內(nèi)存空間內(nèi) 通過“活...
一、Lottie是什么止毕? Lottie 是一個可應用于Andriod和iOS的動畫庫模蜡,它通過bodymovin[https://github.c...
背景 代碼混亂無序扁凛,新老js交互雜亂忍疾,不利于后續(xù)維護 打開webView時每次都是創(chuàng)建新的webView, 初始化webView時耗費比較多的時...
HTTP 流量工具它包含在Xcode的instruments的Network模版中谨朝,可以幫助我們理解API和請求生命周期的關系 It just ...
一 概念: AutoreleasePool(自動釋放池)是OC中的一種內(nèi)存自動回收機制,它可以延遲加入AutoreleasePool中的變量re...
一 概念: RunLoop是通過內(nèi)部維護事件循環(huán)管理事件/消息的一個對象荚孵,在沒有消息需要處理時,休眠避免資源占用(用戶態(tài)通過系統(tǒng)調(diào)用進入內(nèi)核態(tài))...
前言 異步繪制收叶,就是可以在子線程把需要繪制的圖形,提前在子線程處理好共苛。將準備好的圖像數(shù)據(jù)直接返給主線程使用判没,這樣可以降低主線程的壓力。 一 UI...
前言 Texture的基本使用單元是node. ASDisplayNode是一個UIView層之上的封裝澄峰,就像UIView是對CALayer的封...