游戲變量越多粉寞,則可以達成的玩法就越多鸥昏。為了使玩法多樣性,類似于moba,游戲設(shè)計師需要不變修改秃嗜,使得該游戲不存在最優(yōu)解,或者有很多最優(yōu)解。
沉浸感,mmo還是手游都缺少的東西蛀缝,在這些游戲中你只是一個旁觀者顷链,你見證的都是別人的故事。而這個不是游戲本身所能給你的屈梁,當(dāng)然這是世界的通病嗤练。
Dig2China系統(tǒng)分析 一.玩法系統(tǒng) 1.操作 (1)左右移動:系統(tǒng)給了兩種方式,一種是點擊操作弓叛,另一種是通過手機搖晃操作 (2)加速彰居,通過觸碰屏幕底端進行加速 評價:操...
僵尸生存營(暫定名) PC/ios/Android 目標(biāo)年齡:16歲以上 游戲梗概:喪尸爆發(fā)后,你作為一個幸存者集中地的管理者搭独,要負責(zé)基地的水源婴削,食物,電力牙肝,武器唉俗,醫(yī)療等。對...