其實格式塔心理學的概念也許聽的不多抚芦,但是其實你已經在生活中切切實實的在運用了蔑匣,舉個簡單例子:當我們在逛街的時候,為什么有的會立刻吸引了你的注意力权谁,叫賣聲還是視覺元素引導贞谓? 例...
其實格式塔心理學的概念也許聽的不多抚芦,但是其實你已經在生活中切切實實的在運用了蔑匣,舉個簡單例子:當我們在逛街的時候,為什么有的會立刻吸引了你的注意力权谁,叫賣聲還是視覺元素引導贞谓? 例...
開始之前先和大家嘮嘮最近半年為啥沒有更新了铲汪,一方面自己沒有在狀態(tài)斤富,總是處于:一看就會膏潮,一動手就廢的情況。另外一方面满力,也是基于自己的狀態(tài)吧戏罢,工作上也是處于一種變動不穩(wěn)定情況屋谭。所...
在我們進入日常體驗設計過程中,大部分標準流程下會進行用戶訪談龟糕、競品分析以及可用性測試等方法,而且這個還是比較規(guī)范的團隊才會悔耘,目前也是我所在團隊常常進行的流程環(huán)節(jié)讲岁,在此之前,更...
MECE分類原則 MECE原則(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)衬以,意思是“相互獨立缓艳,完全窮盡”,是麥肯錫咨詢顧問芭芭拉·...
第一次接觸“VUE”和”REACT”這兩個技術名詞是在學習梳理阿里設計語言antdesign的時候了解到的看峻,當前多數互聯網公司漸漸開始運用這兩個框架技術阶淘。所以想結合近期一直做...
在我們日常刷手機App的過程中灼狰,信號差或者無網絡的狀態(tài)應該是經常遇到的宛瞄。那么,在我們做產品設計或體驗設計的時候交胚,到底要不要加無網絡的異常提示圖呢份汗?還是僅僅加一個toast反饋...
設計B端項目,我們需要思考的是如何運用組件化的思維去維護后續(xù)的迭代和優(yōu)化蝴簇,以及如何進行團隊的協(xié)作杯活。而團隊化的組件規(guī)范,是良好協(xié)作的基礎军熏。antdesign作為一種B端設計語言...
入行以來轩猩,側重點都是偏向前端即所謂的C端,較少觸及后臺項目荡澎,細細數來不過三四個而已均践。最近再次從0到1完成了一個后臺項目,感觸頗多摩幔。借總結復盤之機彤委,分享一些自己的體會。不管是流...
How Might We分析方法進行需求挖掘(來源三節(jié)課或衡,可參考拆解問題的方向) 01 HMW 是什么 1.定義 How Might We=我們可以如何=有什么辦法 2.作用...