1.找個讀卡器芋哭,把樹莓派tf卡插進去2.找臺debian(Ubuntu或其他linux)PC3.將讀卡器插入 運行l(wèi)inux的PC4.umount 讀卡器 進行檢查
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JSON數(shù)據(jù)(NSData) -> OC對象(Foundation Object) {} -> NSDictionary @{} [] -> NSArray @[] "jac...
HTTP請求的常見方法 GET所有參數(shù)拼接在URL后面察郁,并且參數(shù)之間用&隔開比如http://520it.com?name=123&pwd=345傳遞了2個參數(shù)給服務(wù)器nam...
RunLoop 什么是RunLoop 從字面意思看 運行循環(huán) 跑圈 基本作用 保持程序的持續(xù)運行 處理App中的各種事件(比如觸摸事件、定時器事件、Selector事件) 節(jié)...
NSOperation 簡介 NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實現(xiàn)多線程編程 NSOperation和NSO...
GCD 簡介 什么是GCD 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調(diào)度器” 純C語言怀大,提供了非常多強大的函數(shù) GCD的優(yōu)勢 GCD是蘋果公司為...
NSThread 創(chuàng)建和啟動線程 一個NSThread對象就代表一條線程 創(chuàng)建、啟動線程 主線程相關(guān)用法 其他用法 獲得當前線程 線程的名字 其他創(chuàng)建線程方式 創(chuàng)建線程后自動...
多線程基礎(chǔ) 進程 什么是進程 進程是指在系統(tǒng)中正在運行的一個應(yīng)用程序 每個進程之間是獨立的呀闻,每個進程均運行在其專用且受保護的內(nèi)存空間內(nèi) 比如同時打開迅雷化借、Xcode,系統(tǒng)就會...
父子控制器相關(guān) 控制器父子關(guān)系的建立原則 如果2個控制器的view是父子關(guān)系(不管是直接還是間接的父子關(guān)系)捡多,那么這2個控制器也應(yīng)該為父子關(guān)系 獲得所有的子控制器 添加一個子...
核心動畫 Core Animation簡介 Core Animation蓖康,中文翻譯為核心動畫,它是一組非常強大的動畫處理API垒手,使用它能做出非常炫麗的動畫效果蒜焊,而且往往是事半...
CALayer 在iOS中,你能看得見摸得著的東西基本上都是UIView科贬,比如一個按鈕泳梆、一個文本標簽、一個文本輸入框榜掌、一個圖標等等优妙,這些都是UIView 其實UIView之所...
Quartz2D 什么是Quartz2D Quartz 2D是一個二維繪圖引擎,同時支持iOS和Mac系統(tǒng) Quartz 2D能完成的工作繪制圖形 : 線條\三角形\矩形\圓...
觸摸事件 iOS中的事件 在用戶使用app過程中憎账,會產(chǎn)生各種各樣的事件 iOS中的事件可以分為3大類型:觸摸事件鳞溉,加速計事件,遠程控制事件 響應(yīng)者對象 在iOS中不是任何對象...
事件處理-知識點 1> 事件處理簡介PPT簡介3大事件:主要了解觸摸事件鼠哥。什么是響應(yīng)者對象為什么繼承UIResponder就能處理事件想處理觸摸事件,應(yīng)該怎么辦 2> vie...
微博動畫 1.微博啟動界面動畫 一開始顯示標語看政,慢慢消失朴恳,然后頭像從下往上移動動畫,最后文字慢慢顯示允蚣。 2.點擊加號按鈕于颖,彈出菜單。搞個定時器嚷兔,按順序執(zhí)行動畫 3.點擊按鈕森渐,...