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    Unity下用trilib動(dòng)態(tài)導(dǎo)入模型

    最近有個(gè)需求是,在unity中運(yùn)行項(xiàng)目時(shí)動(dòng)態(tài)載入模型,下面簡(jiǎn)單記錄用trilib導(dǎo)入模型的流程。剛接觸c#腳本語(yǔ)言還不熟悉,本次僅僅在官方提供的demo對(duì)應(yīng)腳本中提取加載模型...

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