1. load_images的調用時機 在objc_init中圆米,進行完一系列配置初始化完成之后 調用_dyld_objc_notify_register方法 map_imag...
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1. _objc_init 程序在啟動時,先用dyld進行動態(tài)庫的鏈接麦撵,做完一系列準備操作之后刽肠,會進入到_objc_init方法 下面簡單了解一下主角_dyld_objc_n...
簡介 oc的方法調用,在底層會通過objc_msgSend進行消息發(fā)送 依次進行緩存快速查找imp免胃,以及類的方法列表查找之后音五,如果仍然沒有找到目標method,那么則進入消息...
1.方法的本質 1.1 探索 在之前的文章中羔沙,我們探索了對象放仗、類、以及isa等的本質撬碟,那么今天我們一起來分析一下方法的本質诞挨,看看OC所調用的方法究竟是什么 首先進入targe...
前言 alloc是iOS開發(fā)中為對象申請開辟內存的方法,那么alloc的底層到底做了哪些呢蛤,以及alloc是如何申請并且開辟內存的惶傻,下面和大家一起探索一下alloc的具體步驟。...
1.isa本質 我們知道其障,oc中的一切類都繼承自NSObject银室,直接追蹤NSObject可以發(fā)現(xiàn)在objc/NSObject.h文件中對于該類的定義如下 或者在objc源碼...
內存對齊是我們定義數(shù)據(jù)結構中一個必須要了解的知識點,內存對齊的目的在于能讓系統(tǒng)從內存中快速的查找并且獲取到我們想要獲取的數(shù)據(jù)励翼,達到空間換取時間的目的蜈敢。下面簡單介紹一下內存對齊...
1. cache的結構 我們之前探索過Class的結構以及其內部的成員,其中了解到了isa汽抚,superClass以及bits的作用抓狭,但是剩下的cache,我們只能基本知道造烁,其...