filament入門挺難的扭勉,主要是因為受干擾的信息太多了鹊奖,有arCore的干擾,也有scenceform的干擾涂炎。這里通過制作3D模型查看器的方式忠聚,理清他們之間的關(guān)系。有用的信...

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前言 最近在開發(fā)一個小項目璧尸,要用到 AVFoundation 來錄制小視頻咒林,在開發(fā)的過程中遇到不少的坑,希望記錄下來爷光。 整個 AVFoundation 框架真是相當復雜而有序...
教程 OpenGLES入門教程1-Tutorial01-GLKit這次的是shader編譯鏈接垫竞、glsl入門和簡單圖形變換。 OpenGL ES系列教程在這里蛀序。OpenGL ...
如果在swift中按部就班的談Gof設(shè)計模式欢瞪,這在一開始就是錯誤的命題。原因主要有兩個: 設(shè)計模式是基于面向?qū)ο蟮木幊谭妒?實現(xiàn)基于當時的主流編程語言:C++ 和 Java ...
先獲得原視頻的方向,url為視頻路徑 然后修改movieWriter的transform屬性 這樣就可以保證美顏之后的視頻方向與原視頻方向相同徐裸。
Lottie 簡介 Lottie剛出來兩個月的時候遣鼓,我們正好想尋找一個可擴展的方案支持項目的2D幀動畫需求,同事介紹下調(diào)研了Lottie重贺∑锼睿看官網(wǎng)Demo里各種酷炫的矢量動畫,...
http://blog.csdn.net/huangblog/article/details/8739876 /*******************************...