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架構(gòu)(風(fēng)格) 第一次接觸安卓項目,一開始感覺無從下手稽亏。雖然已經(jīng)學(xué)習(xí)了基本的UI組件的用法壶冒,但是出于對項目負責(zé)的態(tài)度,仍然不想就胡亂開始寫截歉。于是就從整個項目的架構(gòu)開始思考胖腾,了解...
本文的主要目的是對Android應(yīng)用程序中事件處理機制進行一個簡單的介紹。 Android Events Android中的事件可以采用各種不同的形式记罚,但通常是為了響應(yīng)外部操...
如何將我們的安卓應(yīng)用程序組織成相應(yīng)的邏輯部件這個問題已經(jīng)被討論了很長時間了墅诡。目前大部分開發(fā)人員都拋棄了傳統(tǒng)的Model View Controller(MVC)架構(gòu),而更青睞...