在C4D中,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧淌铐,c4d小技巧合集(一)中已經(jīng)介紹了10個肺然,下面開始第二篇,體會 “ 臥槽腿准,還可以這樣” 的感...
我來分享私藏好東西了际起,這次分享2個插件和1個腳本,都很奈斯吐葱。 一街望、鏤空插件Trypogen 1.5 這個插件可以調(diào)節(jié)鏤空的厚度、平滑弟跑、尖灾前、平滑細...
?在C4D渲染中,hdr環(huán)境出現(xiàn)的頻率比較高孟辑,原因就是它賊拉好用哎甲,這次就詳細說下HDR環(huán)境在幾種模式下的使用方法蔫敲。 hdr是High-Dynam...
最近學(xué)到一個關(guān)于燈光位置調(diào)整的技巧,感覺好棒烧给,分享給大家燕偶。 一般來說喝噪,我們打光的時候都是以旁觀者的視角來調(diào)整燈光的位置础嫡。比如下圖所示這樣,給燈光...
大家都知道酝惧,C4D布爾后的倒角處理比較令人頭疼榴鼎,因為非常容易破面,這次給大家介紹下C4D中隱藏的布爾倒角選集功能晚唇,它可以對布爾結(jié)果進行優(yōu)化巫财,建議...
前兩天微信群里有小伙伴提到想了解下C4D的軸心相關(guān)知識,于是專門寫了這篇推文哩陕,給對此也有困惑的小伙伴們平项。 在C4D中,每個對象都有自己的坐標(biāo)軸悍及,...
在C4D中闽瓢,有許多容易被大家忽略但又非常好用的小技巧,我在前面的推文中介紹過一些心赶;隨著C4D學(xué)習(xí)的深入扣讼,掌握的小技巧越來越多,如果有些簡單的一個...
在C4D中缨叫,經(jīng)常需要對2個對象進行對齊操作椭符,下面說下如何快速對齊。 如圖示:場景中有2個對象耻姥,管道和膠囊销钝,他們有不同的坐標(biāo)和旋轉(zhuǎn)角度,我們的目標(biāo)...
在Arnold的3S材質(zhì)使用中琐簇,有時為保持對象的獨立性不便進行連接蒸健,但又需最終的3S效果具有整體性,這種情況就需要用到3S的集合功能鸽嫂,下面舉例說...