數(shù)據(jù)分析是實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動的前提养涮,固然重要忽匈。而數(shù)據(jù)分析的深度取決于數(shù)據(jù)采集的質(zhì)量痒给,顧此失彼鸡典,數(shù)據(jù)驅(qū)動道路只能越走越窄挣菲。前幾天的內(nèi)容里介紹了埋點的不同方式與區(qū)別贮喧,這里不再贅述顾瞪。 值...
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下雨天,雨滴落在湖面形成漣漪玲昧,雨滴落下位置栖茉、大小、速度不同孵延,且漣漪之間相互影響吕漂,讓湖面呈現(xiàn)不同的形狀……這如同訪客點擊網(wǎng)站頁面,頁面上元素(如按鈕尘应、圖片等)的位置惶凝、元素之間的...
精細化運營對游戲玩家新增、留存犬钢、轉(zhuǎn)化苍鲜、收入等各環(huán)節(jié)都起到極大促進作用。從游戲復(fù)雜玷犹、瑣碎數(shù)據(jù)中挖掘數(shù)據(jù)價值混滔,不斷優(yōu)化游戲機制設(shè)計、場景設(shè)計歹颓、故事情節(jié)設(shè)計坯屿、位置和物品設(shè)計、界面設(shè)...
首先說一下三者的核心區(qū)別吧,我從如下幾個方面來詳細介紹: 數(shù)據(jù)模型: GA撤奸,還是以傳統(tǒng)的頁面瀏覽(PV)和會話(Session)為核心吠昭,當然,現(xiàn)在也可以手動添加事件(Even...