Unity與iOS交互 Unity調(diào)用iOS的方法笛丙,首先在Xcode中新建一個iOS的橋接類茫虽,并且將.m的后綴修改為.mm 在.h中加入以下代碼...
雖然作者在開發(fā)中經(jīng)常會用到多線程峦嗤,但是對于死鎖戏溺、線程阻塞等問題還是比較模糊驯遇,一般都是先寫吧焙畔,有問題再改谱仪,現(xiàn)在閑下來了玻熙,是時候總結(jié)一波了,本文主要...
在iOS中疯攒,所有的類都繼承自NSObject嗦随,我們來看一下初始化相關(guān)的幾個方法 OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE 宏表示只能在OC中...
在iOS的CoreImage的Api中,有一個CIDetector的類敬尺,Detector的中文翻譯有探測器的意思枚尼,那么CIDetector是用來...
AFNetworking項目地址 https://github.com/AFNetworking/AFNetworking下載打開后目錄 下面我...
MJRefresh項目地址 https://github.com/CoderMJLee/MJRefresh下載下來后我們打開項目可以看到下面的目...
在AlamofireImage中一共就只有5個類加一些擴展 一、圖片加載過程 AlamofireImage中的擴展定義了很多快速對UI控件設(shè)置圖...
在 SDWebImage 中砂吞,設(shè)計了兩種緩存1.SDMemoryCache:它繼承自 NSCache 用來實現(xiàn)內(nèi)存緩存2.NSFileManag...
獲取runloop的函數(shù) 創(chuàng)建runloop的函數(shù) 運行runloop的函數(shù) Runloop 運行的核心函數(shù)__CFRunLoopRun大概有3...