240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • Unity碰撞器的問(wèn)題

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    Unity2D碰撞穿透的問(wèn)題

    在移動(dòng)時(shí)發(fā)生碰撞芒粹,兩個(gè)collider沒(méi)有trigger的情況下會(huì)瞬間相互進(jìn)入的問(wèn)題兄纺,原因是前一幀相互未發(fā)生碰撞,下一幀的位移距離后兩個(gè)coll...

個(gè)人介紹
一個(gè)自學(xué)unity做游戲的設(shè)計(jì)師
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