引言 請不要質(zhì)疑你的眼睛翎碑,文章的題目就是“3D圖形學(xué)基礎(chǔ)理論”固惯〗憬觯可能有人要疑惑了泻仙,作為一個 iOS 開發(fā)者為什么要來學(xué)習(xí)什么 3D 圖像學(xué)相關(guān)的東西,莫非這是要轉(zhuǎn)行的節(jié)奏番官。開...
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引言 請不要質(zhì)疑你的眼睛翎碑,文章的題目就是“3D圖形學(xué)基礎(chǔ)理論”固惯〗憬觯可能有人要疑惑了泻仙,作為一個 iOS 開發(fā)者為什么要來學(xué)習(xí)什么 3D 圖像學(xué)相關(guān)的東西,莫非這是要轉(zhuǎn)行的節(jié)奏番官。開...
開篇前說一下上周和這周都沒更新算法題位衩。因?yàn)檫@兩周的算法題難度級別都是'Hard',經(jīng)典題N皇后問題琼讽,網(wǎng)上太多太多了必峰,各種語言都有,有興趣的小伙伴上網(wǎng)自己搜就好了钻蹬。 今天也是2...
源碼在這里:https://github.com/Shu-Ji/wechat_micro_jump_game_hero 調(diào)試時吼蚁,修改 debug 為 True,真實(shí)運(yùn)行時问欠,設(shè)...
在剛推出Xcode 8的時候,一些小伙伴們可能會發(fā)現(xiàn)運(yùn)行時log不斷輸出一些系統(tǒng)日志,例如: 這樣看起來會比較亂! 其實(shí)這些是可以關(guān)閉的 ,具體方法如下: 點(diǎn)擊項目 選擇并點(diǎn)...
創(chuàng)建UIView: 1.開辟空間并初始化視圖(初始化時給出視圖位置和大小) 2.對視圖做一些設(shè)置(比如: 背景顏色) 3.將視圖添加到window上進(jìn)行顯示 代碼: //開辟...