Unity燈光分類 ①Directional Light 平行光 用于:太陽光 ②Point Light 點(diǎn)光源 用于:局部照明 點(diǎn)綴 發(fā)光物體 ③Spot L...
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1公黑、CPU FBX→MeshRender FBX:模型文件(里面包含了UV硅蹦、頂點(diǎn)位置怜浅、法線、切線等渲染所需要的信息) MeshRender:將這些信息傳遞到GPU爽醋,分為 Sk...