KeyEvent事件 KeyEvent是鍵盤事件逗旁,對(duì)應(yīng)監(jiān)聽器是KeyListener接口,以下是該接口中的方法: //按下鍵時(shí)調(diào)用public ...
MouseEvent事件 MouseEvent是鼠標(biāo)事件徽惋,對(duì)應(yīng)的監(jiān)聽器其中之一是MouseListener接口,該接口中的方法如下: //鼠標(biāo)點(diǎn)...
ActionEvent事件 ActionEvent可能是使用得最多的事件類型险绘,其對(duì)應(yīng)的監(jiān)聽器是ActionListener接口,該監(jiān)聽器接口的實(shí)...
應(yīng)用前邊兩節(jié)上一章節(jié)的內(nèi)容黔帕,大家可以完成一個(gè)簡(jiǎn)單的界面代咸,但是沒有任何的功能,界面完全是靜態(tài)的成黄,如果要實(shí)現(xiàn)具體功能的話呐芥,必須要學(xué)習(xí)事件模型逻杖。 事件...
布局管理器 讀者會(huì)發(fā)現(xiàn)思瘟,如果使用坐標(biāo)定位法(空布局)荸百,在一個(gè)比較復(fù)雜的界面上定位每個(gè)控件的坐標(biāo)是一個(gè)非常麻煩的工作,而且在界面大小發(fā)生改變時(shí)滨攻,控...
常用基本控件 javax.swing.JButton 在圖形界面程序中光绕,按鈕可能是使用量最大的控件之一女嘲,javax.swing包中JButton...
在GUI編程中,如果我們要向窗口中直接添加控件(如按鈕控件诞帐、標(biāo)簽控件欣尼、文本框控件等)是不建議的,所以就出現(xiàn)了容器(JPanel)景埃,以后我們只需要...
上節(jié)我們聊到GUI(Graphical User Interface)的概念驯绎,并學(xué)習(xí)GUI編程中主要需掌握兩個(gè)包完慧,分別是:AWT和Swing,本...
到目前為止屈尼,我們?cè)贘ava中編寫的基本都是基于控制臺(tái)的程序;而Java編程語言之所以如此流行的一個(gè)主要原因之一拴孤,就是因?yàn)樗С謭D形用戶界面功能脾歧,...