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需求 從a點(diǎn)生成一些金幣飛往b點(diǎn)。a猛们、b可以是3D世界中的點(diǎn)念脯,也可以是UI中的點(diǎn)。 用途:獲得金幣后弯淘,出現(xiàn)金幣效果飛往UI中顯示金幣數(shù)量的地方绿店,表示獲得了金幣。 效果示意 如...
android AIDL跨應(yīng)用通信态鳖,實(shí)現(xiàn)回調(diào)監(jiān)聽 android IPC通信可以使用很多方式實(shí)現(xiàn)转培,包括Messager、Handler浆竭、Provider浸须、AIDL、Socke...
前言&效果預(yù)覽 最近幾個(gè)周末基本在研究 CoordinatorLayout 控件和自定義 Behavior 當(dāng)中特碳,這期間看了不少這方面的知識(shí)诚亚,有關(guān)于CoordinatorLa...
努力的人枣接,應(yīng)該像好色那樣好學(xué) 做Android開發(fā)的同學(xué)颂暇,對(duì)Gradle肯定不陌生,我們用它配置但惶、構(gòu)建工程耳鸯,可能還會(huì)開發(fā)插件來促進(jìn)我們的開發(fā)湿蛔,我們必須了解Gradle,而不僅...
本文主要介紹App定時(shí)提醒的實(shí)現(xiàn)方式及原理阳啥。篇幅較長,先提供demo地址财喳。 項(xiàng)目Demo地址 AlarmSample App定時(shí)提醒方案探討 方案一:利用 Handler 實(shí)...
1扎瓶、概述 Databinding 是一種框架,MVVM是一種模式泌枪,兩者的概念是不一樣的概荷。我的理解DataBinding是一個(gè)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)和UI綁定的框架,只是一個(gè)實(shí)現(xiàn)MVVM模式...
這篇博客主要介紹使用 InvocationHandler 這個(gè)接口來達(dá)到 hook 系統(tǒng) service 陆蟆,從而實(shí)現(xiàn)一些很有意思特殊功能的詳細(xì)步驟雷厂。 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http...