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    《Unity Shader入門精要》學(xué)習(xí)筆記

    基礎(chǔ)篇 渲染流水線 定義:渲染流水線的工作任務(wù)由一個(gè)三維場(chǎng)景出發(fā)陵叽,生成(或者渲染)一張二維圖像邪锌。換句話說,計(jì)算機(jī)需要從一系列的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),紋理等信息出發(fā)允蚣,把這些信息最終轉(zhuǎn)換成一...

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    SnapKit源碼解析

    簡(jiǎn)介 什么是Snapkit SnapKit是一個(gè)使用 Swift 編寫而來的AutoLayout框架,通過使用Snapkit,我們可以通過簡(jiǎn)短的代碼完成布局敌厘,如下所示: 原生...

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    iOS證書大全

    一. 前言 iOS各類證書一直很復(fù)雜俱两,即使擁有多年開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)者,還是會(huì)搞混淆曹步。本文從全方面來剖析iOS證書機(jī)制宪彩。 二.iOS 簽名機(jī)制 我們先來了解一下 ipa 包的簽名...

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    xcode 使用 SwiftPackageManager 時(shí)報(bào)網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤的解決方法

    在使用 Swift 服務(wù)器框架 Vapor 時(shí),因?yàn)橛玫氖莝wiftPackageManager來管理依賴, xcode 打開項(xiàng)目后會(huì)自動(dòng)拉取依賴,但是一直都拉取不成功,報(bào)如...

  • Nignx設(shè)置文件句柄數(shù)量

    nginx服務(wù)器可以打開的文件數(shù)量受操作系統(tǒng)的限制告嘲,教程編輯 /etc/sysctl.conf,鍵入:vi /etc/sysctl.conf追加或者修改下面的行fs.file...

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    前端與原生的橋梁:JavaScriptCore

    JavaScriptCore 為原生編程語言 Objective-C浸踩、Swift 提供調(diào)用 JavaScript 程序的動(dòng)態(tài)能力,還能為 JavaScript 提供原生能力來...

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最怕你一生碌碌無為 還安慰自己平凡可貴
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