iOS面試视乐,可能大部分人認(rèn)為是編程里面最簡單的面試: ∵ 基本如果是招干活的,畢竟在大部分人眼里饭玲,iOS或者android都只是請求網(wǎng)絡(luò)參數(shù)锋边,畫個界面而已歌馍。關(guān)鍵還是后臺的接口...
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從自己剛開始做項目時黍氮,一直都是用AFNetworking進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請求,每次都會寫一大坨代碼彤路,后來覺得每次都寫這么多代碼覺得很dan疼秕硝,然后自己就去搜索網(wǎng)絡(luò)上對網(wǎng)絡(luò)請求封裝,到...
教程 OpenGL ES實踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實踐教程3-Demo03-...
接上篇:關(guān)于如何寫UI及屏幕適配的一些技巧(上) 上篇發(fā)出之后收集了一些反饋洲尊, 總結(jié)起來以下幾點: 沒有demo远豺,代碼沒有全部粘上來。我認(rèn)為這篇的內(nèi)容不需要坞嘀,不能我寫個弱引用...
前言 語言本地化躯护,又叫做語言國際化。是指根據(jù)用戶操作系統(tǒng)的語言設(shè)置丽涩,自動將應(yīng)用程序的語言設(shè)置為和用戶操作系統(tǒng)語言一致的語言棺滞。往往一些應(yīng)用程序需要提供給多個國家的人群使用,或者...
RunTime簡介## 剛?cè)胄械臅r候矢渊,經(jīng)常聽到某些自稱大神的人說runtime怎么怎么強(qiáng)大怎么怎么牛逼检眯,我總是被忽悠的一愣一愣。但是當(dāng)你問他runtime到底是什么的時候昆淡?他...