設(shè)計模式(Design pattern)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉的示括、經(jīng)過分類編目的任连、代碼設(shè)計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設(shè)計模式是為了可重用代碼例诀、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性裁着。 設(shè)計模式是軟件工程的基石繁涂,使代碼編制真正工程化,項目中合理的運用設(shè)計模式可以完美的解決很多問題二驰。常用的Java設(shè)計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式扔罪,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式桶雀、單例模式矿酵、建造者模式、原型模式矗积;(2)結(jié)構(gòu)型模式全肮,共七種:適配器模式、裝飾器模式棘捣、代理模式辜腺、外觀模式、橋接模式、組合模式评疗、享元模式测砂;(3)行為型模式,共十一種:策略模式百匆、模板方法模式砌些、觀察者模式、迭代子模式加匈、責(zé)任鏈模式存璃、命令模式、備忘錄模式矩动、狀態(tài)模式有巧、訪問者模式、中介者模式悲没、解釋器模式篮迎。此外,也包括并發(fā)型模式和線程池模式示姿。每種模式在現(xiàn)在中都有相應(yīng)的原理來與之對應(yīng)甜橱,本專題將收錄或詳細(xì)闡述Java中的各類設(shè)計模式及其應(yīng)用場景。