背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時(shí)間了,項(xiàng)目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI胶背,因此本人也是使用了一段時(shí)間的uGUI巷嚣,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
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背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時(shí)間了,項(xiàng)目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI胶背,因此本人也是使用了一段時(shí)間的uGUI巷嚣,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
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