前言 在RAC中拇惋,萬物皆信號(hào)树叽。 RAC 指的就是 RactiveCocoa 闺属,是 Github 的一個(gè)開源框架捺僻,能夠通過信號(hào)提供大量方便的事件處理方案浆劲,讓我們更簡單粗暴地去處...
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前言 在RAC中拇惋,萬物皆信號(hào)树叽。 RAC 指的就是 RactiveCocoa 闺属,是 Github 的一個(gè)開源框架捺僻,能夠通過信號(hào)提供大量方便的事件處理方案浆劲,讓我們更簡單粗暴地去處...
MMKV的原理與實(shí)現(xiàn)(三) MMKV多線程設(shè)計(jì) 1. C/C++中的線程:POSIX線程 POSIX兵罢,全稱為可移植性操作系統(tǒng)接口瞎暑。它包括了系統(tǒng)應(yīng)用程序接口(簡稱API)彤敛。該標(biāo)...
前言 在上篇中鲤桥,仔細(xì)分析了一下Block的實(shí)現(xiàn)原理以及__block捕獲外部變量的原理。然而實(shí)際使用Block過程中渠概,還是會(huì)遇到一些問題茶凳,比如Retain Circle的問題...
版本記錄 前言 ios 11+和macOS 10.13+ 新出了Vision框架贮喧,提供了人臉識(shí)別、物體檢測猪狈、物體跟蹤等技術(shù)箱沦,它是基于Core ML的」兔恚可以說是人工智能的一部分...
簡書的文章頁主要由文章內(nèi)容和評(píng)論列表兩部分構(gòu)成谓形,考慮到評(píng)論列表的操作體驗(yàn)和復(fù)用性等其它問題,我們最終選擇用UIWebView展示文章內(nèi)容疆前,而用原生的UITableView來展...
本案例主要是利用Metal實(shí)現(xiàn)攝像頭采集內(nèi)容的即刻渲染處理寒跳,理解視頻采集、處理及渲染的流程 視頻實(shí)時(shí)采集并渲染的效果圖如下竹椒,以下效果是由于設(shè)置了高斯模糊濾鏡童太,其中高斯模糊濾鏡...
音視頻開發(fā):OpenGL + OpenGL ES + Metal 系列文章匯總[http://www.reibang.com/p/c2c9547a2233] 在音視頻開發(fā)中...
前言 如何把這個(gè)世界變得美好誓琼?把你自己變得更美好 我們這篇博客繼續(xù)來介紹Runtime在開發(fā)中的實(shí)際應(yīng)用检激,通過開源庫Aspects來對runtime有更好的認(rèn)識(shí)和理解肴捉。 一腹侣、...
推流,就是將采集到的音頻齿穗,視頻數(shù)據(jù)通過流媒體協(xié)議發(fā)送到流媒體服務(wù)器傲隶。 推流前的工作:采集,處理窃页,編碼壓縮 推流中做的工作: 封裝跺株,上傳 推流前的工作 推流——采集到的音頻复濒,視...
最近欣星寫的一篇文章巧颈,原來插圖用的是幾頁商務(wù)風(fēng)的PPT,后來換成了的手繪風(fēng)格袖扛,結(jié)果大受歡迎砸泛。很多朋友私信問是怎么做的,今天就專門和大家介紹一下手繪風(fēng)PPT的做法蛆封。 有人說唇礁,我...
能分享下制作好的PPT嗎?
高效惨篱,就是定制適合自已的習(xí)慣盏筐!什么是高效? 就是相同時(shí)間內(nèi)砸讳,你能完成比別人更多的任務(wù)琢融,或者完成相同的任務(wù),你需要的時(shí)間更短簿寂。 怎樣才能更高效呢吏奸? 有的人說,高效還不簡單陶耍,就是記幾個(gè)快捷鍵嘛奋蔚! 不錯(cuò)!快捷鍵...
簡述 平時(shí)工作中使用 CoreVideo 也不算少烈钞,但是一直沒有系統(tǒng)完整地閱讀梳理過它的官方文檔泊碑。趁著這段時(shí)間較為閑暇,就系統(tǒng)性的學(xué)習(xí)一下官方文檔毯欣,并且記錄一些常見用法馒过。 常...
?本篇將節(jié)操滿滿的安利Weex(? ̄? ??  ̄??)腹忽,不一樣的角度推薦你入坑,官網(wǎng)有的我們不拖泥砚作,這里將給你補(bǔ)充官方?jīng)]有的窘奏,深入到蹲坑給你排憂解難,總會(huì)給你點(diǎn)驚喜葫录,內(nèi)容越后...
前言 前面的實(shí)踐教程:OpenGL ES實(shí)踐教程1-Demo01-AVPlayerOpenGL ES實(shí)踐教程2-Demo02-攝像頭采集數(shù)據(jù)和渲染OpenGL ES實(shí)踐教程3...
ARKit實(shí)戰(zhàn):如何實(shí)現(xiàn)任意門 相關(guān) 到底有多強(qiáng)着裹?蘋果的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架:ARKitARKit進(jìn)階:物理世界ARKit進(jìn)階:材質(zhì) 技術(shù) 任意門特效的實(shí)現(xiàn),主要用到了關(guān)于紋理米同、材質(zhì)...
2018年8月4日第三次更新骇扇,詳細(xì)介紹了RTMP協(xié)議與遇到的坑 1. 簡介 RTMP協(xié)議是Real Time Message Protocol(實(shí)時(shí)信息傳輸協(xié)議)的縮寫摔竿,它是...