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本文參考:https://imlifengfeng.github.io/article/593/ 一虽画、概述 OpenGL ES是一套多功能開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的用于嵌入系統(tǒng)的C-base...
1. 編譯安裝protobuf(protobuf 沒(méi)有關(guān)于go的release) 2. 安裝proto-gen-go 3.定義一個(gè)proto文件test.proto如下: 在...
希望每次Build自動(dòng)改寫(xiě)CFBundleVersion,Build版本號(hào)根據(jù)日期生成 CFBundleVersion: 添加Run Script: 腳本內(nèi)容: PlistB...
編譯一些c++的代碼殖氏,需要用到NDK 1晚树、首先下載NDK 2、配置NDK環(huán)境 編輯.bash_profile雅采,如下圖 Android SDK 目錄可以在Android...
加油
貧窮限制了我的行動(dòng)力昨天的北京有著重重的霧霾妈经,坐在10層的辦公區(qū)望過(guò)去淮野,有一種在云端的朦朧感。早上8點(diǎn)到達(dá)公司吹泡,拿了一份早餐骤星,靜靜的放在桌旁,今天的工作有一種新的挑戰(zhàn)爆哑,心里有一絲緊張洞难,精神高度集...
多線程場(chǎng)景不可避免需要使用鎖來(lái)解決數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)、并發(fā)訪問(wèn)等問(wèn)題趟径,iOS 開(kāi)發(fā)中瘪吏,你會(huì)接觸到各種各樣的鎖,不同的鎖有不同的使用場(chǎng)景和性能差異蜗巧。這里記錄下各種鎖及其使用方法掌眠,方便的大...
引言 請(qǐng)不要質(zhì)疑你的眼睛望拖,文章的題目就是“3D圖形學(xué)基礎(chǔ)理論”渺尘。可能有人要疑惑了说敏,作為一個(gè) iOS 開(kāi)發(fā)者為什么要來(lái)學(xué)習(xí)什么 3D 圖像學(xué)相關(guān)的東西鸥跟,莫非這是要轉(zhuǎn)行的節(jié)奏。開(kāi)...
本文翻譯自 iOS ARKit Tutorial: Drawing in the Air with Bare Fingers医咨,原作者是 Osama AbdelKarim Ab...