在Android開發(fā)中,做內(nèi)存優(yōu)化的目的,從本質(zhì)上講缸浦,就是減少異常(OOM)和卡頓述召。不同的App在運行過程中析藕,占用內(nèi)存多少也不同盛末,但是大家也肯定...
卡頓分析 造成卡頓的原因可能是多種多樣的唁奢,但是最終都會反映在CPU時間上实愚。Android系統(tǒng)是基于Linux的兼呵,可以CPU時間分為兩種: 用戶時...
丟幀和卡頓 卡頓,是字面意思上來講腊敲,就是畫面不流暢击喂,即頁面刷新不連貫。Android系統(tǒng)默認(rèn)的頁面刷新頻率是60幀碰辅,每秒刷新60次懂昂,即屏幕上的畫...
在上一篇Activity的插件化已經(jīng)介紹了Android插件化的概念和通過Hook方案實現(xiàn)Activity的插件化。本文接著上文没宾,介紹四大組件中...
插件化技術(shù)和熱修復(fù)技術(shù)都屬于動態(tài)加載技術(shù)凌彬,從普及率的角度來看,插件化沒有熱修復(fù)的普及率高循衰,主要原因是占大多數(shù)的中小型應(yīng)用很少也沒有必要去采用插件...
Java中的ClassLoader Java中包含三種系統(tǒng)類加載器,分別是Bootstrap ClassLoader会钝、Extensions Cl...
熱修復(fù)的產(chǎn)生原因 剛發(fā)布的版本出現(xiàn)了bug伐蒋,需要修復(fù)bug、測試并打包在各大應(yīng)用市場重新發(fā)布上架迁酸。這樣會耗費大量的人力和物力先鱼,代價比較大。 已經(jīng)...
物理機(jī)的并發(fā)問題 硬件的效率問題焙畔,簡單來說就是CPU處理數(shù)據(jù)的速度,比內(nèi)存讀寫數(shù)據(jù)的速度要快得多串远,導(dǎo)致CPU的利用率不夠高宏多,所以在每個處理器中設(shè)...
概述 我們常說的JDK(Java Development Kit)包含了Java語言、Java虛擬機(jī)和Java API類庫這三部分伸但,是Java程...