The Quartz 2D API is easy to use and provides access to powerful features such as trans...
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一麦萤、Patterns(圖案) 圖案(Pattern)是反復(fù)繪制的單元炼吴,這些繪制單元重復(fù)地繪制到一個(gè)圖形上下文中本鸣。我們可以像使用顏色一樣使用這些圖案。當(dāng)我們使用圖案來繪制時(shí)硅蹦,Q...
一闷煤、Gradients(漸變) 漸變是從一個(gè)顏色到另外一種顏色變化的填充。Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 兩種數(shù)據(jù)類型來創(chuàng)建軸...
一、Paths (路徑) 路徑定義了一個(gè)或多個(gè)形狀或子路徑饲宛。子路徑可以由直線皆愉、曲線或兩者兼而有之,它可以是打開的或閉合的艇抠。子路徑可以是一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀,比如一條直線,圓,矩形,...
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform類可用于設(shè)定UIView及其子類的transform屬性幕庐,控制視圖的縮放、旋轉(zhuǎn)和平移等操作家淤。在此主要介紹一下...
1异剥、const(常量---readonly) 作用: 用于修飾 右邊 的基本變量或指針變量; 被修飾的變量只讀絮重,不能被修改(readonly); 定義的意義: (1.) ...
1.預(yù)處理的概念 ANSI C標(biāo)準(zhǔn)(ANSI C是美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)(ANSI)對(duì)C語言發(fā)布的標(biāo)準(zhǔn))規(guī)定可以在C源程序中加入一些“預(yù)處理命令” 冤寿,以改進(jìn)程序設(shè)計(jì)環(huán)境,提高編程效...