一紫新、Appdelagte中注冊crash記錄上報(bào) 二均蜜、CrashHandler文件
導(dǎo)語:App中顯示的圖片大部分來自服務(wù)器,一般使用SDWebImage幫我們下載并顯示芒率,但是這并不是最好的效果囤耳,本文介紹如何優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)圖片的顯示。 一偶芍、概述 1充择、SDWebIm...
前言 本文會用實(shí)例的方式椎麦,將iOS各種IM的方案都簡單的實(shí)現(xiàn)一遍。并且提供一些選型材彪、實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)以及優(yōu)化的建議观挎。 注:文中的所有的代碼示例,在github中都有demo:iOS即...
前言: 本文承接自上篇:iOS即時(shí)通訊進(jìn)階 - CocoaAsyncSocket源碼解析(Connect篇) 注:文中涉及代碼比較多段化,建議大家結(jié)合源碼一起閱讀比較容易能加深理...
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的開發(fā)者嘁捷,基于BSD-Socket寫的一個(gè)IM框架,它給Mac和iOS提供了易于使用的显熏、強(qiáng)大的異步套接字庫雄嚣,向上封裝出簡單易用O...
相信做商城UI的小伙伴一定有被要求做過優(yōu)惠券的繪制吧,如下如所示 今天給大家分享下整個(gè)UI部分的繪制新建一個(gè)view佃延,主要方法寫在drawInRect方法里 先定義幾個(gè)常量 ...
此文源于網(wǎng)絡(luò)使用UIBezierPath類可以創(chuàng)建基于矢量的路徑现诀,這個(gè)類在UIKit中。此類是Core Graphics框架關(guān)于path的一個(gè)封裝履肃。使用此類可以定義簡單的形狀...
部分頁面仔沿,比如NSTimer頁面,在pop或dismiss的時(shí)候尺棋,由于有計(jì)時(shí)器的存在封锉,不會走系統(tǒng)的dealloc方法,所以我們也就無法正常的釋放計(jì)時(shí)器膘螟,那么我們該怎么做呢成福?其...
貝塞爾曲線是一個(gè)畫圖的類,需在drawRect方法中繪制荆残;可以繪制直線奴艾、矩形、圓内斯、橢圓以及其他復(fù)雜的圖形貝塞爾曲線(UIBezierPath)的使用如下: 類方法 對象方法 ...