240 發(fā)簡信
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    UnityShader之圖形學(xué)基礎(chǔ)(一)

    前言 伴隨著VR/AR的飛速發(fā)展芽偏,Unity開發(fā)引擎逐漸成為了VR/AR開發(fā)的主力引擎雷逆。為了滿足VR高清高幀率的極限渲染,著色器編程(Shader)也成為了Unity程序開發(fā)...

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