概述 隨著整個互聯(lián)網(wǎng)的崛起砂客,數(shù)據(jù)傳遞的形式也在不斷升級變化,總的流行趨勢如下: 音視頻的發(fā)展正在向各個行業(yè)不斷擴(kuò)展,從教育的遠(yuǎn)程授課,交通的人臉識別,醫(yī)療的遠(yuǎn)程就醫(yī)等等豆赏,音視...
一抚岗、組件化介紹 需求來源 隨著項(xiàng)目規(guī)模不斷擴(kuò)大,業(yè)務(wù)模塊增多,開發(fā)過程中會有多條產(chǎn)品線(多人或多小組開發(fā)不同的功能);如果用傳統(tǒng)的開發(fā)模式,會導(dǎo)致代碼臃腫,編譯速度越來越慢,...
當(dāng)前的答案只是我自己的理解.(標(biāo)題黨來了).完整答案請找???? 題目出處作者:Cooci_和諧學(xué)習(xí)_不急不躁鏈接:http://www.reibang.com/p/ec752...
點(diǎn)贊再看认境,養(yǎng)成習(xí)慣胚委,公眾號搜一搜【一角錢技術(shù)[https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/d663175f4ec749...
前言: 最近工作中遇到過不少崩潰bug 此類bug基本都是嚴(yán)重以上問題 如果出現(xiàn)于主流程 甚至是致命問題 有時候遇到崩潰但是偶現(xiàn)bug時 排查難度較大 動輒半天甚至一天就過去...
引言 之前說到CALayer以及子類動畫叉信,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動畫亩冬,不明白的可自行查看之前的文章,今天說一說CoreAnimation核心動畫茉盏。 在開發(fā)過程中...
前言 在直播和短視頻行業(yè)日益火熱的發(fā)展形勢下核蘸,音視頻開發(fā)(采集巍糯、編解碼啸驯、傳輸、播放祟峦、美顏)等技術(shù)也隨之成為開發(fā)者們關(guān)注的重點(diǎn)罚斗,本系列文章就音視頻開發(fā)過程中所運(yùn)用到的技術(shù)和原理...
寫的這么好婶希,竟然沒有評論i畔尽!
iOS 定時器(NSTimer/CADisplayLink)循環(huán)引用前言:最近呢喻杈,稍微有點(diǎn)空閑的時間彤枢,就細(xì)看了下年前接手的代碼,年前基本上都是新增功能筒饰,改一些前任所留下來的bug堂污,上面一直忙著催進(jìn)度,所以沒有細(xì)看具體的各模塊代碼龄砰,看到相關(guān)定時...
技術(shù)類: 1. 性能優(yōu)化 2. 底層原理 Runtime - Runloop 線程 自動釋放池什么時候釋放 AutoRelease對象什么時候釋放 自動釋放對象在Runl...