王者榮耀&夢幻西游&自己應(yīng)用 王者榮耀--榮耀戰(zhàn)令 普通版免費佳恬,進階版38.8元善炫,每級都有獎勵解幼,每五級一個大獎。 普通版一共有65級剩失,大獎為50元左右的皮膚缤谎。進階版一共有85...
通天塔的怪物數(shù)值設(shè)計分為兩部分:1.生命值--主要用來卡玩家升級券盅,玩家需要擁有足夠的輸出帮哈,在規(guī)定時間內(nèi)打完怪物血量;2.攻擊力--主要是用于表現(xiàn)層面锰镀,使玩家有一定血量消耗娘侍,不...
我要變強,具體數(shù)值思路泳炉。 我要變強主要分為幾個模塊:角色總戰(zhàn)力私蕾、裝備、強化胡桃、寶石踩叭、頭銜、靈丹翠胰、蚩尤甲容贝、軒轅劍、盤古斧之景、內(nèi)功斤富、雷霆、戰(zhàn)紋锻狗、翅膀满力、神雷、法寶轻纪、傳世油额。 基礎(chǔ)思路是,...
日本傳統(tǒng)的花牌玩法刻帚,在《侍魂-朧月傳說》里做了簡化潦嘶。上手簡單,1-2 min一盤崇众。 一開始一共有16張牌掂僵,分為4種花色:豬、鳥顷歌、玫瑰锰蓬、杏仁。每種花色4張牌眯漩。 基本規(guī)則: 牌池...
審判之眼 死神的遺言 核心玩法:劇情芹扭、戰(zhàn)斗、其他玩法(推理、跟蹤冯勉、追逐) 劇情: 背景 八神隆之是神室町的一名律師。少年時因父母為殺人嫌疑犯做辯護摹芙,而被受害者的父母殺死灼狰。失去...
目的:春節(jié)期間玩家流失嚴重,做一個年前投資浮禾,年后高額返利的活動來吸引玩家交胚。 玩法:活動時間一共18天盈电,分為3個階段蝴簇。 1-3天:向玩家展示活動,可以進行投資匆帚;4-15天:計算...
1.Only the true king can read this message. 電影《海王》。 地點在海邊嫉晶,小島嶼,地勢較高的地方替废。海岸邊有幾個人物雕像,都是歷史人物...
定價規(guī)則 有兩個基本依據(jù):戰(zhàn)力(屬性)和時間(成長)。首先要把玩家分成四個種類:非R柄瑰、小R、中R教沾、大R。 按照戰(zhàn)力來定價译断,非R所能接受的都是免費的物品,所以沒有性價比一說。對...
玩法目的:(1)促進玩家登陸;(2)提升玩家周末活躍淮菠。 核心玩法:(1)登陸有禮男公,玩家周末登陸直接可以領(lǐng)取禮包合陵;(2)抽獎,N張抽獎券可以兌換一次抽獎機會拥知;(3)日常副本可以...
這篇用來記錄數(shù)值配置過程中速梗,禮包制定的相關(guān)原則襟齿。 1. 給大R(包括非R镀琉,雖然一般非R不會有固定禮包)的固定禮包(指每月或每周都會有的禮包)蕊唐,一般不要有限產(chǎn)資源。限產(chǎn)資源是指...
換公司啦,職位也由玩法/系統(tǒng)策劃改為了數(shù)值策劃弓熏。專門出一篇來紀錄日常會用到的Excel常用函數(shù)及其功能。 Vlookup函數(shù) VLOOKUP函數(shù)是Excel中的一個縱向查找函...
有一些問題單獨寫成文章太短了狈孔,但又得記一下,所以開一篇均抽。 1. 配置怪物時,怪物在場景內(nèi)不會走動油挥。原因是怪物的普攻技能的“技能范圍”以及“技能視野范圍”太大款熬,導(dǎo)致怪物不需要走...
鏡頭一 鏡頭俯視整個宇文府內(nèi)院则酝,場景內(nèi)沒有任何人物(或者只有玩家殉簸,看最終效果)。鏡頭緩慢拉近堤魁,用時1-2s返十。 鏡頭二 切換鏡頭到院內(nèi)主建筑前,鏡頭為仰角洞坑。鏡頭前方為boss出...
在一個副本中從無到有做一個timeline動畫,大概分為三個步驟: 1.添加Timeline文件迟杂,弄好基礎(chǔ)設(shè)置刽沾; 2.在場景中調(diào)好物體的動作及鏡頭的移動; 3.將Timeli...
01 游戲解構(gòu)思路 最終目的:在系統(tǒng)和數(shù)值層面去看一個游戲它是怎么構(gòu)成的 把大問題逐層拆分排拷,拆到足夠的小侧漓,然后去學(xué)習、研究监氢。小問題逐個解決后才能解決大問題布蔗。 面對一個很復(fù)雜的...