前言 Rxjava柬焕,由于其基于事件流的鏈?zhǔn)秸{(diào)用携取、邏輯簡潔 & 使用簡單的特點炉媒,深受各大 Android開發(fā)者的歡迎吕世。 如果還不了解RxJava缭裆,請看文章:Android:這是...

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前言 屬性動畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識 今天余素,我將講解屬性動畫使用中最核心的一個方法類:ValueAnimator,希望你們會喜歡 Carson帶你學(xué)An...
View的繪制和事件處理是兩個重要的主題炊昆,上一篇《圖解 Android事件分發(fā)機制》已經(jīng)把事件的分發(fā)機制講得比較詳細(xì)了桨吊,這一篇是針對View的繪制,View的繪制如果你有所了...
Android 消息處理機制估計都被寫爛了,但是依然還是要寫一下敢茁,因為Android應(yīng)用程序是通過消息來驅(qū)動的佑淀,Android某種意義上也可以說成是一個以消息驅(qū)動的系統(tǒng),UI...
在Android開發(fā)中卷要,事件分發(fā)機制是一塊Android比較重要的知識體系渣聚,了解并熟悉整套的分發(fā)機制有助于更好的分析各種點擊滑動失效問題,更好去擴展控件的事件功能和開發(fā)自定義...
這可能是最好的 RxJava 2.x 入門教程系列專欄文章鏈接:這可能是最好的RxJava 2.x 入門教程(一)[http://www.reibang.com/p/a93...
前言 屬性動畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識 本文將獻(xiàn)上一份全面 & 詳細(xì)的屬性動畫學(xué)習(xí)指南僧叉,將詳細(xì)介紹屬性動畫的所有內(nèi)容奕枝,包括:意義、作用瓶堕、應(yīng)用場景隘道、功原理 ...
前言 在Android開發(fā)的多線程應(yīng)用場景中,Handler機制十分常用 今天,我將手把手帶你深入分析 Handler機制的源碼谭梗,希望你們會喜歡 Anroid異步通信Hand...