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    插曲·この歪な世の中で 時(shí)值人心動(dòng)亂的年代,連綿不斷的戰(zhàn)事蝠筑,立而又廢的信仰狞膘,萬(wàn)物荒廢的大地。對(duì)于追求生之喜悅什乙、渴望生之歡愉的人們而言挽封,降生于這個(gè)時(shí)代無(wú)疑是最大的厄運(yùn),因?yàn)閺乃?..

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  • 【JOJO】JOJO們與崩壞的賣腎 設(shè)定

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  • @超高校級(jí)拖延 支援角色不就是這么用的么,支援角色又不是道具颅夺。試玩版本2個(gè)章節(jié)自然是2個(gè)……不是地形是地圖朋截!

    關(guān)于+TA+ 系統(tǒng)設(shè)定的一些評(píng)論

    【Towns Chain】 基礎(chǔ)系統(tǒng)。 取消了人物等級(jí)而用TC進(jìn)行替代碗啄,當(dāng)Ot救出了小鎮(zhèn)居民/完成了居民委托的時(shí)候质和,該角色就會(huì)加入TC稳摄,同時(shí)Ot的攻擊力和防御力上升稚字。暫定每章...

  • TA的出場(chǎng)角色暫時(shí)到阿蔥為止吧,其他角色加進(jìn)去暫時(shí)也想不到什么劇情(畢竟地圖就這么幾張)厦酬,可以考慮以后出DLC追加包胆描。其實(shí)就算只有這幾個(gè)角色要把劇情豐富也是有難度的 ˊ_>ˋ

    +TA+ 角色

    一些暫時(shí)擬定的的角色: Ot(帽子):實(shí)際上玩家操作的角色,有時(shí)候會(huì)想把帽子底下的人踹掉獨(dú)自冒險(xiǎn)(DLC故事:輕飄飄的旅程) Ot:拿著從Dk那兒借過(guò)來(lái)的剪刀的小鎮(zhèn)居民仗阅,收到...

  • @超高校級(jí)拖延 我覺(jué)得支援伙伴還是能自選比較好啦昌讲,反正現(xiàn)在大概能選的也就5、6個(gè)减噪。這是個(gè)輕松向的游戲沒(méi)必要做那么多限制吧短绸,一般有指定伙伴限制的都是比較講究技巧性的游戲……我們不打算做技巧向吧 ˊ_>ˋ

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    【Towns Chain】 基礎(chǔ)系統(tǒng)。 取消了人物等級(jí)而用TC進(jìn)行替代筹裕,當(dāng)Ot救出了小鎮(zhèn)居民/完成了居民委托的時(shí)候醋闭,該角色就會(huì)加入TC,同時(shí)Ot的攻擊力和防御力上升朝卒。暫定每章...

  • @超高校級(jí)拖延 我不覺(jué)得支援是保險(xiǎn)证逻,根據(jù)TA的游戲操作來(lái)看,更像是發(fā)大招的感覺(jué)抗斤,因?yàn)镺T只有一種攻擊模式囚企,支援從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)也是增加了游戲方式,加強(qiáng)可玩性瑞眼。

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    【Towns Chain】 基礎(chǔ)系統(tǒng)龙宏。 取消了人物等級(jí)而用TC進(jìn)行替代,當(dāng)Ot救出了小鎮(zhèn)居民/完成了居民委托的時(shí)候伤疙,該角色就會(huì)加入TC银酗,同時(shí)Ot的攻擊力和防御力上升。暫定每章...

  • @超高校級(jí)拖延 3.CD和次數(shù)完全不同理好嗎。次數(shù)用完就沒(méi)了花吟,CD可以拖時(shí)間攢啊 _(:з」∠)_

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    【Towns Chain】 基礎(chǔ)系統(tǒng)秸歧。 取消了人物等級(jí)而用TC進(jìn)行替代,當(dāng)Ot救出了小鎮(zhèn)居民/完成了居民委托的時(shí)候衅澈,該角色就會(huì)加入TC键菱,同時(shí)Ot的攻擊力和防御力上升。暫定每章...

  • 1今布、TC的數(shù)值疊加目前基本想的就是簡(jiǎn)單粗暴的面板傷害增加经备,TC每增加一個(gè)角色攻防+5。當(dāng)然主線關(guān)卡怪物的攻擊和血量也會(huì)對(duì)應(yīng)地做出調(diào)整部默。至于關(guān)卡二刷的難度可以再考慮侵蒙。
    2、如果只能攜帶刷好感度的道具傅蹂,那么在關(guān)卡攻略過(guò)程中就沒(méi)有除了支援角色以外的回血手段了纷闺,所以解決方式是在關(guān)卡中放置血瓶或讓怪物掉落血瓶?
    3份蝴、比起次數(shù)限制犁功,我比較傾向于支援角色有召喚CD。比如增加好感度可以減少CD時(shí)間什么的……
    4婚夫、目前TA的貨幣大概有3種:1.夢(mèng)之碎片浸卦,購(gòu)買普通刷好感度道具;2.阿鬼娃娃案糙,從奸商阿鬼處購(gòu)買特殊刷好感度道具限嫌;3.噩夢(mèng)碎片,增加噩夢(mèng)計(jì)量槽时捌。
    5怒医、正常主線攻略時(shí)如果Ot被Odegra殺掉就GAME OVER。某次更新過(guò)后重刷該關(guān)卡匣椰,在Odegra用武器刺中Ot后開(kāi)啟噩夢(mèng)變身模式裆熙。
    6、那就不要LOADING小游戲了禽笑,ENDING小游戲吧入录,放制作人字母和回憶錄的時(shí)候玩小火車。

    關(guān)于+TA+ 系統(tǒng)設(shè)定的一些評(píng)論

    【Towns Chain】 基礎(chǔ)系統(tǒng)佳镜。 取消了人物等級(jí)而用TC進(jìn)行替代僚稿,當(dāng)Ot救出了小鎮(zhèn)居民/完成了居民委托的時(shí)候,該角色就會(huì)加入TC蟀伸,同時(shí)Ot的攻擊力和防御力上升蚀同。暫定每章...

  • 暫定就出場(chǎng)這些角色吧缅刽,OT把主線劇情整理一下,至于游戲系統(tǒng)什么的再商量一下……比如有沒(méi)有角色等級(jí)或者武器升級(jí)什么的……(記得之前CJ是希望能盡量簡(jiǎn)單……

    關(guān)于TA的一些設(shè)定

    TA蠢络,即Towns Adventure 小鎮(zhèn)冒險(xiǎn)衰猛,擬定為是以小鎮(zhèn)為背景的橫版動(dòng)作關(guān)卡游戲,在某些腦洞中曾以3D格斗游戲的形式呈現(xiàn)刹孔。 TA的故事 小鎮(zhèn)不可避免的陷入危機(jī)啡省,夢(mèng)的碎...

  • 給最后一句點(diǎn)贊卦睹。(等等?
    和之前的框架變化不太大(多了口井(不對(duì)方库,應(yīng)該說(shuō)井突然變成了重要道具
    自己腦洞的時(shí)候有想過(guò)结序,敵人除了掉普通的夢(mèng)境碎片還可能掉噩夢(mèng)碎片什么的……然后收集噩夢(mèng)碎片滿了怒氣槽(?)就可以爆無(wú)雙(也就是俗稱的[劃掉]黑化[/劃掉])纵潦。說(shuō)起來(lái)又是DMC既視感的設(shè)定徐鹤。
    另外,導(dǎo)夢(mèng)者是Derko酪穿,最終BOSS是Ordega5矢伞(我太機(jī)智了!(滾被济!

    關(guān)于TA的一些設(shè)定

    TA,即Towns Adventure 小鎮(zhèn)冒險(xiǎn)涧团,擬定為是以小鎮(zhèn)為背景的橫版動(dòng)作關(guān)卡游戲只磷,在某些腦洞中曾以3D格斗游戲的形式呈現(xiàn)。 TA的故事 小鎮(zhèn)不可避免的陷入危機(jī)泌绣,夢(mèng)的碎...

個(gè)人介紹
無(wú)論結(jié)果如何钮追,享受過(guò)程,享受「我在做這件事」本身
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