240 發(fā)簡信
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  • 桌面小部件更新時(shí)間優(yōu)化

    大家都知道進(jìn)程鼻匮保活一直都是不少開發(fā)者頭疼的事情画拾,廠商的各種限定以及sdk的更新渺鹦,導(dǎo)致應(yīng)用進(jìn)程無法長期绷拊停活突颊。以此為背景颁糟,項(xiàng)目有個(gè)桌面部件的更新問題...

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    Android 音頻入門之理論知識(shí)

    簡介 音頻是個(gè)專業(yè)術(shù)語桑谍,音頻一詞已用作一般性描述音頻范圍內(nèi)和聲音有關(guān)的設(shè)備及其作用瓦盛。人類能夠聽到的所有聲音都稱之為音頻洗显,它可能包括噪音等。聲音被...

  • MotionLayout 運(yùn)動(dòng)布局入門

    MotionLayout,字面翻譯是叫運(yùn)動(dòng)布局原环,它是一個(gè)能夠幫助我們?cè)?app 中管理手勢(shì)和控件動(dòng)畫的布局組件挠唆。它是 ConstraintLay...

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    android 屏幕適配插件

    屏幕適配的話題一直存在,由于屏幕的碎片化嘱吗,導(dǎo)致適配起來都是一件很麻煩的事玄组。這里推薦一個(gè)插件,能解決市面上大部分的屏幕適配問題柜与。 我們先下載這個(gè)插...

  • Android 的Builder模式

    Builder的介紹: Builder模式是 一步一步創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜對(duì)象的創(chuàng)建型模式巧勤,它允許用戶在不知道內(nèi)部構(gòu)建細(xì)節(jié)的情況下,可以更精細(xì)地控制對(duì)象...

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    android AIDL

    上篇文章寫到了AIDL弄匕,但并么有詳細(xì)講解其使用的方法颅悉。 AIDL(Android 接口定義語言) 是 Android 提供的一種進(jìn)程間通信 (I...

  • android 多進(jìn)程理解

    如果一個(gè)進(jìn)程占用內(nèi)存超過了這個(gè)內(nèi)存限制,就會(huì)報(bào)OOM的問題迁匠,很多涉及到大圖片的頻繁操作或者需要讀取一大段數(shù)據(jù)在內(nèi)存中使用時(shí)剩瓶,很容易報(bào)OOM的問題...

  • AnimatorSet和ObjectAnimator的結(jié)合使用

    眾所周知驹溃,AnimatorSet是用來處理view的一系列動(dòng)畫的集合,允許對(duì)控件設(shè)置一系列的動(dòng)畫延曙。在AnimatorSet里可以指定動(dòng)畫的播放順...

  • 簡單路由跳轉(zhuǎn)

    當(dāng)應(yīng)用模塊過多豌鹤,各個(gè)模塊可能會(huì)需要其他模塊的跳轉(zhuǎn)處理。模塊間解耦,不需要再類中明確跳轉(zhuǎn)目標(biāo)的類名動(dòng)態(tài)配置,業(yè)務(wù)需求原因,部分諸如banner頁等...

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