有一個細思極恐的段子暴拄,說人類的睡眠狀態(tài)其實才是人類的真實態(tài)背捌,而醒著,不過是為睡著做夢尋找素材会钝。 可以見得沉湎思考“真實與虛幻”的人類已經(jīng)快要捉襟見肘了,只好將真真假假寫成段子...
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生命可貴之處在于做你自己疑俭。 生命中該做的事遥巴,要以游戲的心情來完成。生命本身不具意義悴务,是你賦予它意義睹限。生命的意義依據(jù)你所下的定義而定⊙堕埽活著本身就是意義羡疗。 戰(zhàn)士之道在于“肯定”生...
《幸福的方法》第8章:幸福的親密關系。 嗯……個人鉆研一直在職場别洪、商業(yè)領域叨恨,親密關系實在不擅長。只能感性一下下了挖垛。 愛是這樣一些感覺: 有些事情特碳,有些東西,因為你喜歡晕换,所以我...
今天是第一天學習作業(yè)午乓。 先說說如何學習銷售,再談談作業(yè)如何打分闸准。 學習銷售益愈,有三個訣竅: 第一,理論代入實踐夷家。 銷售理論蒸其,市面上可以說是汗牛充棟,哪些理論好库快,哪些理論不好摸袁,沒...
在《工作DNA》第8部分,郝明義先生對高管們提出了一些建議义屏,主要思想包括: 在策略上靠汁,不以一時勝負為勝負蜂大;對人對事要有氣魄;止謗莫若無辯蝶怔;上臺時就要想好如何功成身退奶浦。 就職場...
人們常說:不忘初心踢星,方得始終澳叉。很暖心,很勵志沐悦,也很好用成洗。然而,僅僅“不忘”就夠了嗎藏否? 蜀之鄙有二僧:其一貧瓶殃,其一富。貧者語于富者曰:“吾欲之南海秕岛,何如碌燕?”富者曰:“子何恃而往...
Stephen P. Anderson為什么要使交互變得誘人误证?美學继薛、美和行為玩耍的誘惑誘惑是一種含蓄的藝術令人心動的游戲 為什么要使交互變得誘人? 在交互設計工作中愈捅,我們時常...