原作者:Christian Krammer 翻譯者:Puddinnng 本教程為翻譯教程榨咐,原文地址為: http://www.sketchtips.info/articles...
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本文是《個人頁的自我修養(yǎng)》系列文章的一篇,全部: 導航欄的平滑顯示和隱藏 - 個人頁的自我修養(yǎng)(1) (本篇) 多個UITableView共用一個tableHeader的效果...
前言 對ARKit感興趣的同學谴供,可以訂閱ARKit教程專題[http://www.reibang.com/c/0b507e43f83e]源代碼地址在這里[https://g...
最近工作中進行項目模塊化块茁,根據(jù)功能分類,將項目由一個整包拆分為一個個framework桂肌,各個framework之間相互依賴数焊,涉及到動態(tài)庫和靜態(tài)庫相互依賴,這里寫篇摸索筆記崎场,記...
轉場動畫 轉場動畫就是從一個場景以動畫的形式過渡到另一個場景。自定義轉場動畫的意義是脫離系統(tǒng)固定的轉場谭跨,實現(xiàn)UI交互設計師設計的視覺效果強的轉場動畫干厚。 下圖是整個案例的Dem...
從流程分析優(yōu)化 如圖所示,移動設備的播放器通過某個視頻url的域名螃宙,通過DNS服務請求到IP地址萍诱,通過IP地址與視頻服務器建立TCP連接,然后再連接之上建立Http協(xié)議污呼,最終...
前言 本文基于WWDC2018-Image and Graphics Best Practices酱讶,對圖片加載和處理的思考和總結。本文不是WWDC翻譯彼乌,如果需要了解視頻內(nèi)容可...
前言 工作需要泻肯,特意準備一篇入門文章渊迁,為新人開發(fā)者介紹常見的數(shù)據(jù)存儲。 正文 數(shù)據(jù)存儲 數(shù)據(jù)存儲本質就是運行時的對象保存在文件灶挟、數(shù)據(jù)庫中琉朽。數(shù)據(jù)存儲可以分為兩步:首先是將對象轉...
一彈指六十剎那,一剎那九百生滅稚铣。 --《仁王經(jīng)》 組件 計算機是一種數(shù)據(jù)處理設備箱叁,它由CPU和內(nèi)存以及外部設備組成。CPU負責數(shù)據(jù)處理惕医,內(nèi)存負責存儲耕漱,外部設備負責數(shù)據(jù)的輸入和...
前言 在上文《編譯與鏈接過程的思考》評論中暴走大牙提到了靜態(tài)庫和動態(tài)庫依賴的問題,還在群里提了幾個測試樣例和測試工程抬伺。大致介紹下測試工程和如何進行測試:工程P為主工程螟够,其中有...
1. 啟動流程 1.1 準備知識 Mach-O Apple的操作系統(tǒng)的可執(zhí)行文件格式幾乎都是mach-o,mach-o可以大致的分為三部分: 絕大多數(shù)mach-o包括以下三個...
TCP是傳輸層的協(xié)議沛简,傳輸層的協(xié)議主要負責為應用進程提供端到端的通信服務齐鲤。 TCP協(xié)議會以三次握手的形式來建立連接,所謂的“連接”椒楣,其實是客戶端和服務器的內(nèi)存里保存的一份關于...
閉包 閉包能夠捕獲和存儲定義在其上下文中的任何常量和變量的引用给郊,這也就是所謂的閉合并包裹那些常量和變量,因此被稱為“閉包”捧灰,Swift 能夠為你處理所有關于捕獲的內(nèi)存管理的操...
原文地址 為什么有這篇博文 不知道何時開始iOS面試開始流行起來詢問什么是 Runtime炭庙,于是 iOSer 一聽 Runtime 總是就提起 MethodSwizzling...
天才第一步: link:https://developer.apple.com/reference/avfoundation?language=objc#overview l...
前言 iPhone擁有很好的用戶交互體驗炕桨,這源于iOS系統(tǒng)對交互事件的高效處理和高優(yōu)響應饭尝;App開發(fā)者處理用戶交互非常便捷,這源于iOS系統(tǒng)和UIKit對用戶操作做了封裝和默...